Radeon RX 580 เทียบกับ GeForce RTX 2070 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 มือถือ กับ Radeon RX 580 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2070 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 อย่างน่าประทับใจ 51% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 147 | 244 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 1 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 18.25 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.84 | 8.60 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU106B | Polaris 20 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $229 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1305 MHz | 1257 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1485 MHz | 1340 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 5,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 185 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 213.8 | 193.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.843 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 241 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
448.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
+25%
| 96
−25%
|
1440p | 75
+70.5%
| 44
−70.5%
|
4K | 48
+26.3%
| 38
−26.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.39 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.20 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.03 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+72.4%
|
58
−72.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+108%
|
35−40
−108%
|
Battlefield 5 | 142
+2.9%
|
138
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+126%
|
45−50
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Far Cry 5 | 125
+50.6%
|
83
−50.6%
|
Far Cry New Dawn | 127
+53%
|
83
−53%
|
Forza Horizon 4 | 382
+29.9%
|
294
−29.9%
|
Hitman 3 | 100
+117%
|
45−50
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+117%
|
100−110
−117%
|
Metro Exodus | 143
+28.8%
|
111
−28.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+52.5%
|
122
−52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+125%
|
95−100
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+10.9%
|
101
−10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Battlefield 5 | 127
+12.4%
|
113
−12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+100%
|
45−50
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Far Cry 5 | 97
+40.6%
|
69
−40.6%
|
Far Cry New Dawn | 93
+45.3%
|
64
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 287
+6.3%
|
270
−6.3%
|
Hitman 3 | 96
+109%
|
45−50
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+113%
|
100−110
−113%
|
Metro Exodus | 130
+49.4%
|
87
−49.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+93.5%
|
75−80
−93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+300%
|
50−55
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+113%
|
95−100
−113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+70.6%
|
34
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Far Cry 5 | 73
+49%
|
49
−49%
|
Forza Horizon 4 | 94
+14.6%
|
82
−14.6%
|
Hitman 3 | 80
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+5.6%
|
100−110
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−76.8%
|
95−100
+76.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Far Cry New Dawn | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 277
+113%
|
130−140
−113%
|
Hitman 3 | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
Metro Exodus | 74
+39.6%
|
53
−39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+56.1%
|
130−140
−56.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 36
+63.6%
|
22
−63.6%
|
Hitman 3 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−17.8%
|
110−120
+17.8%
|
Metro Exodus | 45
+36.4%
|
33
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+85.2%
|
27
−85.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 26
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+7.3%
|
41
−7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 มือถือ และ RX 580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 70% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 300%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 580 เร็วกว่า 77%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
- RX 580 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.66 | 23.00 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 18 เมษายน 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 185 วัตต์ |
RTX 2070 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 50.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60.9%
GeForce RTX 2070 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2070 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ