GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Radeon RX 580
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 224 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 1 |
Stosunek jakości do ceny | 11.22 | 19.59 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | Polaris 20 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $229 |
Cena teraz | $1758 | $138 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 75% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1257 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 1340 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 185 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 193.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6,175 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o 39% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o 39% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o 35% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o 45% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o 46% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o 49% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 o 27% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
+26.3%
| 95
−26.3%
|
1440p | 75
+74.4%
| 43
−74.4%
|
4K | 51
+30.8%
| 39
−30.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+72.4%
|
58
−72.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
Battlefield 5 | 142
+2.9%
|
138
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+112%
|
50−55
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Far Cry 5 | 125
+50.6%
|
83
−50.6%
|
Far Cry New Dawn | 127
+53%
|
83
−53%
|
Forza Horizon 4 | 113
+4.6%
|
108
−4.6%
|
Hitman 3 | 136
+147%
|
55−60
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+116%
|
75−80
−116%
|
Metro Exodus | 143
+28.8%
|
111
−28.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+71%
|
60−65
−71%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+169%
|
65−70
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+116%
|
40−45
−116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+78.7%
|
47
−78.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Battlefield 5 | 127
+12.4%
|
113
−12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 122
+144%
|
50−55
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Far Cry 5 | 79
+41.1%
|
55−60
−41.1%
|
Far Cry New Dawn | 91
+30%
|
70
−30%
|
Forza Horizon 4 | 112
+10.9%
|
101
−10.9%
|
Hitman 3 | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Horizon Zero Dawn | 147
+90.9%
|
75−80
−90.9%
|
Metro Exodus | 92
+17.9%
|
78
−17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+317%
|
29
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+97.2%
|
72
−97.2%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+90.7%
|
40−45
−90.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+70.6%
|
34
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Far Cry 5 | 73
+49%
|
49
−49%
|
Forza Horizon 4 | 94
+14.6%
|
82
−14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
Metro Exodus | 83
+16.9%
|
71
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Far Cry New Dawn | 88
+46.7%
|
60
−46.7%
|
Hitman 3 | 55
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+113%
|
30−35
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 76
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
Metro Exodus | 74
+39.6%
|
53
−39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry New Dawn | 45
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Hitman 3 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+65%
|
20
−65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+85.2%
|
27
−85.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Battlefield 5 | 52
+40.5%
|
37
−40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+7.3%
|
41
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Metro Exodus | 42
+44.8%
|
29
−44.8%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RX 580 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest 26% szybszy w 1080p
- RTX 2070 (mobilna) jest 74% szybszy w 1440p
- RTX 2070 (mobilna) jest 31% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 317% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 (mobilna) przewyższył RX 580 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.96 | 22.96 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 18 kwietnia 2017 |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 185 Wat |
Model GeForce RTX 2070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.