Radeon RX 5600M เทียบกับ GeForce RTX 2070 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Super กับ Radeon RX 5600M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2070 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5600M อย่างมหาศาลถึง 106% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 77 | 261 |
จัดอันดับตามความนิยม | 95 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 40.19 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.98 | 10.41 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Navi 10 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1605 MHz | 1035 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 1265 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 10,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 283.2 | 182.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.062 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 40 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
448.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 132
+57.1%
| 84
−57.1%
|
1440p | 80
+40.4%
| 57
−40.4%
|
4K | 52
+67.7%
| 31
−67.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.78 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.24 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.60 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 341
+175%
|
120−130
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 94
+104%
|
45−50
−104%
|
Hogwarts Legacy | 141
+228%
|
40−45
−228%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 118
+3.5%
|
114
−3.5%
|
Counter-Strike 2 | 316
+155%
|
120−130
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+82.6%
|
45−50
−82.6%
|
Far Cry 5 | 123
+73.2%
|
70−75
−73.2%
|
Fortnite | 218
+98.2%
|
110−120
−98.2%
|
Forza Horizon 4 | 174
+100%
|
85−90
−100%
|
Forza Horizon 5 | 150
+117%
|
65−70
−117%
|
Hogwarts Legacy | 108
+151%
|
40−45
−151%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 186
+124%
|
80−85
−124%
|
Valorant | 279
+81.2%
|
150−160
−81.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−8.7%
|
112
+8.7%
|
Counter-Strike 2 | 194
+56.5%
|
120−130
−56.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+13.5%
|
240−250
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Dota 2 | 137
+28%
|
107
−28%
|
Far Cry 5 | 117
+64.8%
|
70−75
−64.8%
|
Fortnite | 193
+75.5%
|
110−120
−75.5%
|
Forza Horizon 4 | 172
+97.7%
|
85−90
−97.7%
|
Forza Horizon 5 | 133
+92.8%
|
65−70
−92.8%
|
Grand Theft Auto V | 145
+81.3%
|
80−85
−81.3%
|
Hogwarts Legacy | 84
+95.3%
|
40−45
−95.3%
|
Metro Exodus | 90
+52.5%
|
59
−52.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+98.8%
|
80−85
−98.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+74%
|
104
−74%
|
Valorant | 270
+75.3%
|
150−160
−75.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95
−11.6%
|
106
+11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Dota 2 | 129
+24%
|
104
−24%
|
Far Cry 5 | 110
+37.5%
|
80
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 153
+75.9%
|
85−90
−75.9%
|
Hogwarts Legacy | 68
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 154
+85.5%
|
80−85
−85.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+56.3%
|
64
−56.3%
|
Valorant | 194
+68.7%
|
115
−68.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 168
+52.7%
|
110−120
−52.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 124
+170%
|
45−50
−170%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+98.1%
|
150−160
−98.1%
|
Grand Theft Auto V | 95
+150%
|
35−40
−150%
|
Metro Exodus | 57
+104%
|
27−30
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 263
+36.3%
|
190−200
−36.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+1.2%
|
82
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Far Cry 5 | 98
+104%
|
45−50
−104%
|
Forza Horizon 4 | 125
+127%
|
55−60
−127%
|
Hogwarts Legacy | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+162%
|
30−35
−162%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 117
+134%
|
50−55
−134%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
Grand Theft Auto V | 93
+138%
|
35−40
−138%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+119%
|
30−35
−119%
|
Valorant | 258
+108%
|
120−130
−108%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Dota 2 | 128
+77.8%
|
70−75
−77.8%
|
Far Cry 5 | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
Forza Horizon 4 | 84
+121%
|
35−40
−121%
|
Hogwarts Legacy | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 58
+152%
|
21−24
−152%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Super และ RX 5600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super เร็วกว่า 228%
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5600M เร็วกว่า 12%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
- RX 5600M เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 45.53 | 22.08 |
ความใหม่ล่าสุด | 9 กรกฎาคม 2019 | 7 กรกฎาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 150 วัตต์ |
RTX 2070 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 106.2% และ
ในทางกลับกัน RX 5600M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 43.3%
GeForce RTX 2070 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2070 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 5600M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก