GeForce RTX 4070 SUPER เทียบกับ GTX 1650 SUPER
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 SUPER และ GeForce RTX 4070 SUPER โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 SUPER อย่างมหาศาลถึง 196% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 209 | 8 |
จัดอันดับตามความนิยม | 57 | 13 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 67.36 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.28 | 24.57 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | AD104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 22 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 8 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 7168 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 1980 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 2475 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 138.0 | 554.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.416 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 224 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 12000 MHz | 1313 MHz |
192.0 จีบี/s | 504.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Multi Monitor | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 70
−211%
| 218
+211%
|
1440p | 36
−297%
| 143
+297%
|
4K | 23
−274%
| 86
+274%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.75 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.19 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.97 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−186%
|
180−190
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−179%
|
150−160
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−168%
|
140−150
+168%
|
Battlefield 5 | 85−90
−184%
|
240−250
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−180%
|
140−150
+180%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−185%
|
190−200
+185%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−64.2%
|
240−250
+64.2%
|
Hitman 3 | 62
−108%
|
120−130
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−132%
|
270−280
+132%
|
Metro Exodus | 69
−125%
|
150−160
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−274%
|
300−350
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+16.9%
|
150−160
−16.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−179%
|
150−160
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−446%
|
140−150
+446%
|
Battlefield 5 | 85−90
−184%
|
240−250
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−175%
|
110−120
+175%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−185%
|
190−200
+185%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−64.2%
|
240−250
+64.2%
|
Hitman 3 | 59
−119%
|
120−130
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−132%
|
270−280
+132%
|
Metro Exodus | 82
−89%
|
150−160
+89%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−324%
|
428
+324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+16.9%
|
150−160
−16.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−179%
|
150−160
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−847%
|
140−150
+847%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−64.2%
|
240−250
+64.2%
|
Hitman 3 | 53
−143%
|
120−130
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−235%
|
270−280
+235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−359%
|
381
+359%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−302%
|
201
+302%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−562%
|
139
+562%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−87.9%
|
120−130
+87.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−232%
|
160−170
+232%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−685%
|
100−110
+685%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−173%
|
80−85
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
Far Cry 5 | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−79.5%
|
270−280
+79.5%
|
Hitman 3 | 34
−235%
|
110−120
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−243%
|
200−210
+243%
|
Metro Exodus | 55
−125%
|
120−130
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−342%
|
265
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−367%
|
154
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 164
−46.3%
|
240−250
+46.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−180%
|
120−130
+180%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−238%
|
85−90
+238%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−229%
|
65−70
+229%
|
Hitman 3 | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−68.7%
|
220−230
+68.7%
|
Metro Exodus | 32
−306%
|
130−140
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−316%
|
133
+316%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−340%
|
132
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−675%
|
62
+675%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−329%
|
90−95
+329%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 SUPER และ RTX 4070 SUPER แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 211% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 297% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 274% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1650 SUPER เร็วกว่า 17%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 1180%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 SUPER เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX 4070 SUPER เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.43 | 78.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 22 พฤศจิกายน 2019 | 8 มกราคม 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 220 วัตต์ |
GTX 1650 SUPER มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 120%
ในทางกลับกัน RTX 4070 SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 195.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 4070 SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 SUPER ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ