Arc A550M เทียบกับ GeForce RTX 2050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2050 Mobile และ Arc A550M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc A550M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างมหาศาล 31% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 299 | 228 |
จัดอันดับตามความนิยม | 17 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.72 | 28.26 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GA107 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1185 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1477 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 94.53 | 262.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.05 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 256 | 256 |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
112.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 42
−31%
| 55−60
+31%
|
1440p | 33
−21.2%
| 40−45
+21.2%
|
4K | 25
−20%
| 30−35
+20%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Counter-Strike 2 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Forza Horizon 4 | 76
−40.8%
|
100−110
+40.8%
|
Forza Horizon 5 | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Valorant | 87
−13.8%
|
95−100
+13.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Counter-Strike 2 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−233%
|
50−55
+233%
|
Dota 2 | 85
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 70
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Fortnite | 100−105
−24%
|
120−130
+24%
|
Forza Horizon 4 | 63
−69.8%
|
100−110
+69.8%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Grand Theft Auto V | 69
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−21.1%
|
150−160
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Valorant | 43
−130%
|
95−100
+130%
|
World of Tanks | 220−230
−14.8%
|
250−260
+14.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Counter-Strike 2 | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Dota 2 | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 56
−91.1%
|
100−110
+91.1%
|
Forza Horizon 5 | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−21.1%
|
150−160
+21.1%
|
Valorant | 75−80
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Grand Theft Auto V | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
World of Tanks | 120−130
−27.3%
|
160−170
+27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.9%
|
70−75
+44.9%
|
Forza Horizon 4 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Metro Exodus | 40−45
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Valorant | 45−50
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Dota 2 | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 34
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Fortnite | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Valorant | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2050 Mobile และ Arc A550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A550M เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1080p
- Arc A550M เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 1440p
- Arc A550M เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 29%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A550M เร็วกว่า 285%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- Arc A550M เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.74 | 24.59 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%
ในทางกลับกัน Arc A550M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 31.2% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
Arc A550M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ