GeForce RTX 2050 Mobile 与 Arc A550M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2050 Mobile 和 Arc A550M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A550M 的 31% 大大超过了RTX 2050 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 300 | 229 |
按受欢迎程度排列 | 17 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.72 | 28.26 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GA107 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 12月 2021(3年 前) | 2022(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2048 |
核心频率 | 1185 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1477 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 21,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 94.53 | 262.4 |
带浮点的性能 | 6.05 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 256 | 256 |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A550M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2050 Mobile 和Arc A550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 42
−31%
| 55−60
+31%
|
1440p | 33
−21.2%
| 40−45
+21.2%
|
4K | 25
−20%
| 30−35
+20%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Counter-Strike 2 | 30
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Forza Horizon 4 | 76
−42.1%
|
100−110
+42.1%
|
Forza Horizon 5 | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Valorant | 87
−13.8%
|
95−100
+13.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Counter-Strike 2 | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−233%
|
50−55
+233%
|
Dota 2 | 85
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 70
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Fortnite | 100−105
−24%
|
120−130
+24%
|
Forza Horizon 4 | 63
−71.4%
|
100−110
+71.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Grand Theft Auto V | 69
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−21.1%
|
150−160
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Valorant | 43
−130%
|
95−100
+130%
|
World of Tanks | 220−230
−14.8%
|
250−260
+14.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Dota 2 | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 56
−92.9%
|
100−110
+92.9%
|
Forza Horizon 5 | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−21.1%
|
150−160
+21.1%
|
Valorant | 75−80
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Grand Theft Auto V | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
World of Tanks | 120−130
−27.3%
|
160−170
+27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.9%
|
70−75
+44.9%
|
Forza Horizon 4 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Metro Exodus | 40−45
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Valorant | 45−50
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Dota 2 | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 34
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Fortnite | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Valorant | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
这就是 RTX 2050 Mobile 和 Arc A550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A550M 的31% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A550M 的21% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A550M 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2050 Mobile的速度要快 29%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A550M的速度要快 285%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2050 Mobile 在 1次测试 中领先 (2%)
- Arc A550M 在 62项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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