Radeon R9 M395 เทียบกับ GeForce GTX 970M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 970M SLI และ Radeon R9 M395 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 970M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 M395 อย่างน่าประทับใจ 91% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 236 | 402 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.34 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | GCN (2012−2015) |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 9 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | 834 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1038 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 5000 Million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 162 Watt | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 6 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 1250 MHz |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
Eyefinity | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
TrueAudio | - | + |
ZeroCore | - | + |
กราฟิกแบบสลับได้ | - | + |
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.4 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | Not Listed |
Vulkan | - | + |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 88
+95.6%
| 45−50
−95.6%
|
4K | 41
+95.2%
| 21−24
−95.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Battlefield 5 | 90−95
+76.9%
|
50−55
−76.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Far Cry 5 | 75−80
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Fortnite | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Valorant | 160−170
+50.9%
|
100−110
−50.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Battlefield 5 | 90−95
+76.9%
|
50−55
−76.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+47.4%
|
170−180
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Dota 2 | 110−120
+46.9%
|
80−85
−46.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Fortnite | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+82.6%
|
45−50
−82.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+166%
|
30−35
−166%
|
Valorant | 160−170
+50.9%
|
100−110
−50.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+76.9%
|
50−55
−76.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Dota 2 | 110−120
+46.9%
|
80−85
−46.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+50%
|
30−35
−50%
|
Valorant | 160−170
+50.9%
|
100−110
−50.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+80%
|
90−95
−80%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Metro Exodus | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+101%
|
85−90
−101%
|
Valorant | 190−200
+54.3%
|
120−130
−54.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+103%
|
27−30
−103%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Metro Exodus | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Valorant | 130−140
+108%
|
60−65
−108%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Dota 2 | 75−80
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 970M SLI และ R9 M395 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 970M SLI เร็วกว่า 96% ในความละเอียด 1080p
- GTX 970M SLI เร็วกว่า 95% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 970M SLI เร็วกว่า 166%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 970M SLI เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.36 | 12.76 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 9 มิถุนายน 2015 |
GTX 970M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 90.9%
ในทางกลับกัน R9 M395 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือน
GeForce GTX 970M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 M395 ในการทดสอบประสิทธิภาพ