GeForce GTX 970M SLI vs Radeon R9 M395
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 M395, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M SLI опережает R9 M395 на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 M395, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 392 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.32 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN (2012−2015) |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 9 июня 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 M395: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 M395, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1792 |
Частота ядра | 924 МГц | 834 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 M395 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 M395 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1250 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 M395 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Eyefinity | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 M395 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
TrueAudio | - | + |
ZeroCore | - | + |
Переключаемая графика | - | + |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 M395 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
Vulkan | - | + |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 M395 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 M395 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+115%
| 40−45
−115%
|
4K | 40
+122%
| 18−21
−122%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Battlefield 5 | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Far Cry 5 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+70.2%
|
80−85
−70.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+68.7%
|
65−70
−68.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+95.3%
|
40−45
−95.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Battlefield 5 | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Far Cry 5 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+70.2%
|
80−85
−70.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+68.7%
|
65−70
−68.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+95.3%
|
40−45
−95.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+325%
|
30−35
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Far Cry 5 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+70.2%
|
80−85
−70.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+68.7%
|
65−70
−68.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+50%
|
30−35
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
Hitman 3 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+72.5%
|
80−85
−72.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Hitman 3 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
Metro Exodus | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Так GTX 970M SLI и R9 M395 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 115% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 122% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 325% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла R9 M395 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.40 | 12.75 |
Новизна | 7 октября 2014 | 9 июня 2015 |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 91.4%.
С другой стороны, преимущества R9 M395: новее на 8 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon R9 M395 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 M395 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.