GeForce GT 520MX เทียบกับ Radeon RX 470 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 มือถือ และ GeForce GT 520MX โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
470 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 520MX อย่างมหาศาลถึง 2298% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 360 | 1222 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 3.49 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.83 | 2.63 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | GF119 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 30 พฤษภาคม 2011 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549.99 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 48 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1074 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 292 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 20 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 137.5 | 7.200 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.399 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 128 | 8 |
L1 Cache | 512 เคบี | 64 เคบี |
L2 Cache | 2 เอ็มบี | 128 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | DDR3 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 900 MHz |
224.0 จีบี/s | 14.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Fortnite | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Valorant | 130−140
+355%
|
27−30
−355%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+970%
|
20−22
−970%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Dota 2 | 100−110
+742%
|
12−14
−742%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Fortnite | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Metro Exodus | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Valorant | 130−140
+355%
|
27−30
−355%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Dota 2 | 100−110
+742%
|
12−14
−742%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Valorant | 130−140
+355%
|
27−30
−355%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+4000%
|
3−4
−4000%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+2200%
|
7−8
−2200%
|
Valorant | 160−170
+2633%
|
6−7
−2633%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Hogwarts Legacy | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
1440p
Epic
Fortnite | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Hogwarts Legacy | 10−11 | 0−1 |
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Valorant | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Hogwarts Legacy | 10−11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Epic
Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 470 มือถือ เร็วกว่า 5400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 470 มือถือ เหนือกว่า GT 520MX ในการทดสอบทั้ง 36 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.59 | 0.65 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 30 พฤษภาคม 2011 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 20 วัตต์ |
RX 470 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2298.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 185.7%
ในทางกลับกัน GT 520MX มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 325%
Radeon RX 470 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 520MX ในการทดสอบประสิทธิภาพ