Radeon RX 5500M เทียบกับ GeForce GTX 680MX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 680MX และ Radeon RX 5500M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5500M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 680MX อย่างน่าประทับใจ 60% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 487 | 370 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.23 | 12.00 |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Navi 14 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 ตุลาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 720 MHz | 1375 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1645 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3540 Million | 6,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 122 Watt | 85 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 92.2 billion/sec | 144.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 4.632 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 88 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 1750 MHz |
160 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
3D Vision | + | - |
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 55
−3.6%
| 57
+3.6%
|
1440p | 35−40
−71.4%
| 60
+71.4%
|
4K | 18−20
−66.7%
| 30
+66.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−260%
|
54
+260%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−139%
|
43
+139%
|
Far Cry 5 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Fortnite | 50−55
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Valorant | 85−90
−69.8%
|
146
+69.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−145%
|
93
+145%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−4.3%
|
48
+4.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−41.5%
|
191
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Dota 2 | 60−65
−65.6%
|
106
+65.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Fortnite | 50−55
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
Metro Exodus | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−177%
|
72
+177%
|
Valorant | 85−90
−67.4%
|
144
+67.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Dota 2 | 60−65
−60.9%
|
103
+60.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−103%
|
59
+103%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−221%
|
45
+221%
|
Valorant | 85−90
−36%
|
110−120
+36%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−22.6%
|
65
+22.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−104%
|
137
+104%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Metro Exodus | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
175
+298%
|
Valorant | 95−100
−38.8%
|
136
+38.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Metro Exodus | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Valorant | 45−50
−187%
|
129
+187%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 30−35
−65.6%
|
53
+65.6%
|
Far Cry 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 680MX และ RX 5500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5500M เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1080p
- RX 5500M เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 1440p
- RX 5500M เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5500M เร็วกว่า 400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5500M เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.04 | 12.85 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 ตุลาคม 2012 | 7 ตุลาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 122 วัตต์ | 85 วัตต์ |
RX 5500M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 59.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 43.5%
Radeon RX 5500M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 680MX ในการทดสอบประสิทธิภาพ