GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ GTX 1080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Ti กับ GeForce RTX 5060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
1080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5060 Mobile เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 97 | 105 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 42 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 19.03 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.59 | 70.81 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GP102 | GB206 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 10 มีนาคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 3328 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1481 MHz | 952 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1582 MHz | 1455 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 21,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 45 Watt |
| อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 91 °C | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 354.4 | 151.3 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.34 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 48 |
| TMUs | 224 | 104 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
| L1 Cache | 1.3 เอ็มบี | 3.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2.75 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1376 MHz | 1500 MHz |
| 484.4 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
| HDMI | + | - |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 129
+38.7%
| 93
−38.7%
|
| 1440p | 84
+78.7%
| 47
−78.7%
|
| 4K | 67
+76.3%
| 38
−76.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 5.42 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 8.32 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 10.43 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+5.2%
|
220−230
−5.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+19.4%
|
130−140
−19.4%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+5.2%
|
220−230
−5.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
| Far Cry 5 | 120
−11.7%
|
130−140
+11.7%
|
| Fortnite | 190−200
+6.1%
|
180−190
−6.1%
|
| Forza Horizon 4 | 147
−10.2%
|
160−170
+10.2%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+6.1%
|
130−140
−6.1%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−29.6%
|
160−170
+29.6%
|
| Valorant | 250−260
+4.6%
|
240−250
−4.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 154
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+5.2%
|
220−230
−5.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
| Dota 2 | 133
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
| Far Cry 5 | 117
−14.5%
|
130−140
+14.5%
|
| Fortnite | 203
+12.2%
|
180−190
−12.2%
|
| Forza Horizon 4 | 145
−11.7%
|
160−170
+11.7%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+6.1%
|
130−140
−6.1%
|
| Grand Theft Auto V | 120
−24.2%
|
149
+24.2%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
| Metro Exodus | 90
−13.3%
|
100−110
+13.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−40.9%
|
160−170
+40.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+9.1%
|
150−160
−9.1%
|
| Valorant | 250−260
+4.6%
|
240−250
−4.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 149
+7.2%
|
130−140
−7.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
| Dota 2 | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
| Far Cry 5 | 109
−22.9%
|
130−140
+22.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120
−35%
|
160−170
+35%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−58.8%
|
160−170
+58.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−57.1%
|
150−160
+57.1%
|
| Valorant | 179
+11.9%
|
160−170
−11.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 163
−11%
|
180−190
+11%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+9.2%
|
100−110
−9.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+7.1%
|
290−300
−7.1%
|
| Grand Theft Auto V | 84
−26.2%
|
106
+26.2%
|
| Metro Exodus | 56
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
| Valorant | 280−290
+4.4%
|
270−280
−4.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 118
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
| Far Cry 5 | 97
−6.2%
|
100−110
+6.2%
|
| Forza Horizon 4 | 102
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+9.8%
|
80−85
−9.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 107
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
| Grand Theft Auto V | 98
+8.9%
|
90
−8.9%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Metro Exodus | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
| Valorant | 270−280
+5.5%
|
250−260
−5.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
| Dota 2 | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
| Far Cry 5 | 55
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 51
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Ti และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 79% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 76% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1080 Ti เร็วกว่า 19%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 59%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Ti เหนือกว่าใน 35การทดสอบ (59%)
- RTX 5060 Mobile เหนือกว่าใน 23การทดสอบ (39%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 42.09 | 39.47 |
| ความใหม่ล่าสุด | 10 มีนาคม 2017 | 20 พฤษภาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 45 วัตต์ |
GTX 1080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6.6% และ
ในทางกลับกัน RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 455.6%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1080 Ti และ GeForce RTX 5060 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 5060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
