GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ GTX 1070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 กับ GeForce RTX 5060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1070 อย่างมหาศาล 36% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 177 | 93 |
จัดอันดับตามความนิยม | 40 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.08 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.36 | 74.01 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GB206 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 45 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 202.0 | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.463 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 120 | 104 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 1500 MHz |
256 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 117
+18.2%
| 99
−18.2%
|
1440p | 69
+35.3%
| 51
−35.3%
|
4K | 49
−32.7%
| 65−70
+32.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.24 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.49 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.73 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−30.6%
|
230−240
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
God of War | 75−80
−48%
|
110−120
+48%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 141
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−30.6%
|
230−240
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
Far Cry 5 | 106
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Fortnite | 256
+34.7%
|
190−200
−34.7%
|
Forza Horizon 4 | 129
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−34%
|
130−140
+34%
|
God of War | 75−80
−48%
|
110−120
+48%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
−23.7%
|
160−170
+23.7%
|
Valorant | 200−210
−23.9%
|
240−250
+23.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 119
−20.2%
|
140−150
+20.2%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−30.6%
|
230−240
+30.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
Dota 2 | 130−140
−30.4%
|
180−190
+30.4%
|
Far Cry 5 | 100
−40%
|
140−150
+40%
|
Fortnite | 175
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 121
−41.3%
|
170−180
+41.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−34%
|
130−140
+34%
|
God of War | 75−80
−48%
|
110−120
+48%
|
Grand Theft Auto V | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Metro Exodus | 62
−74.2%
|
100−110
+74.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−36.9%
|
160−170
+36.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
−37.5%
|
160−170
+37.5%
|
Valorant | 200−210
−23.9%
|
240−250
+23.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 107
−33.6%
|
140−150
+33.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
Dota 2 | 130−140
−30.4%
|
180−190
+30.4%
|
Far Cry 5 | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 94
−81.9%
|
170−180
+81.9%
|
God of War | 75−80
−48%
|
110−120
+48%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
−106%
|
160−170
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−162%
|
160−170
+162%
|
Valorant | 200−210
−34.3%
|
270−280
+34.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 127
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−37.4%
|
300−350
+37.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−65.6%
|
106
+65.6%
|
Metro Exodus | 38
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
Valorant | 230−240
−18.6%
|
280−290
+18.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 84
−32.1%
|
110−120
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Far Cry 5 | 68
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Forza Horizon 4 | 79
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
God of War | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−53.4%
|
85−90
+53.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 79
−53.2%
|
120−130
+53.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Grand Theft Auto V | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Metro Exodus | 23
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−69.8%
|
70−75
+69.8%
|
Valorant | 190−200
−34.8%
|
260−270
+34.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−60%
|
70−75
+60%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Dota 2 | 95−100
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Far Cry 5 | 35
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
Forza Horizon 4 | 52
−71.2%
|
85−90
+71.2%
|
God of War | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
−56.4%
|
60−65
+56.4%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1070 เร็วกว่า 35%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 162%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX 5060 Mobile เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.22 | 43.72 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มิถุนายน 2016 | 20 พฤษภาคม 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 35.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1070 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 5060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก