Radeon RX 6600S เทียบกับ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ และ Radeon RX 6600S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
1080 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 6600S อย่างปานกลาง 13% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 163 | 199 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 29.88 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1556 MHz | 1700 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 2000 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 80 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 224.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 112 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10000 MHz | 1750 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 137
+14.2%
| 120−130
−14.2%
|
| 4K | 95
+18.8%
| 80−85
−18.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+11.2%
|
170−180
−11.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+14.1%
|
70−75
−14.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+11.2%
|
170−180
−11.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+14.1%
|
70−75
−14.1%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+11.8%
|
100−110
−11.8%
|
| Fortnite | 150−160
+9.1%
|
140−150
−9.1%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+11.4%
|
120−130
−11.4%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+11%
|
120−130
−11%
|
| Valorant | 210−220
+8.1%
|
190−200
−8.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+11.2%
|
170−180
−11.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+14.1%
|
70−75
−14.1%
|
| Dota 2 | 140−150
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+11.8%
|
100−110
−11.8%
|
| Fortnite | 150−160
+9.1%
|
140−150
−9.1%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+11.4%
|
120−130
−11.4%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
| Metro Exodus | 80−85
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+11%
|
120−130
−11%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+75.7%
|
100−110
−75.7%
|
| Valorant | 210−220
+8.1%
|
190−200
−8.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+14.1%
|
70−75
−14.1%
|
| Dota 2 | 140−150
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+11.8%
|
100−110
−11.8%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+11.4%
|
120−130
−11.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+11%
|
120−130
−11%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+11.7%
|
100−110
−11.7%
|
| Valorant | 210−220
+8.1%
|
190−200
−8.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+9.1%
|
140−150
−9.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+12.2%
|
220−230
−12.2%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
| Metro Exodus | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
+5.6%
|
230−240
−5.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
| Metro Exodus | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
| Valorant | 210−220
+13.1%
|
190−200
−13.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
| Dota 2 | 100−110
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ RX 6600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 81%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 35.04 | 31.12 |
| ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 4 มกราคม 2022 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
GTX 1080 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 12.6%
ในทางกลับกัน RX 6600S มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%
GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
