GeForce GTX 1080 SLI (mobil) vs Radeon RX 6600S
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Radeon RX 6600S miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1080 SLI (mobil) die RX 6600S um moderate 16%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6600S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 127 | 173 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 27.91 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 16 August 2016 (8 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6600S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6600S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 5120 | 1792 |
Kernfrequenz | 1556 MHz | 1700 MHz |
Boost-Frequenz | 1733 MHz | 2000 MHz |
Anzahl der Transistoren | 14400 Million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 224.0 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 7.168 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 64 |
TMUs | keine Angaben | 112 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 28 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6600S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6600S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 10000 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6600S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6600S unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und Radeon RX 6600S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Radeon RX 6600S in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 136
+23.6%
| 110−120
−23.6%
|
4K | 96
+20%
| 80−85
−20%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Elden Ring | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+19.3%
|
150−160
−19.3%
|
Metro Exodus | 90−95
+12.3%
|
80−85
−12.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Valorant | 140−150
+15.5%
|
120−130
−15.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Dota 2 | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Elden Ring | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+8%
|
85−90
−8%
|
Fortnite | 160−170
+10.7%
|
150−160
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+19.3%
|
150−160
−19.3%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Metro Exodus | 90−95
+12.3%
|
80−85
−12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−57.8%
|
180−190
+57.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+53.6%
|
110−120
−53.6%
|
Valorant | 140−150
+15.5%
|
120−130
−15.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Dota 2 | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+8%
|
85−90
−8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+19.3%
|
150−160
−19.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−120%
|
180−190
+120%
|
Valorant | 140−150
+15.5%
|
120−130
−15.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
Elden Ring | 75−80
+21%
|
60−65
−21%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
World of Tanks | 230−240
+14.4%
|
200−210
−14.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+17.6%
|
100−110
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Metro Exodus | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Valorant | 110−120
+22.3%
|
90−95
−22.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Dota 2 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Elden Ring | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Metro Exodus | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+65.7%
|
100−110
−65.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Dota 2 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry 5 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Fortnite | 50−55
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Valorant | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
So konkurrieren GTX 1080 SLI (mobil) und RX 6600S in beliebten Spielen:
- GTX 1080 SLI (mobil) ist 24% schneller in 1080p
- GTX 1080 SLI (mobil) ist 20% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1080 SLI (mobil) um 66% schneller.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6600S um 120% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1080 SLI (mobil) liegt in 60 Tests vorn (95%)
- RX 6600S liegt in 2 Tests vorn (3%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 37.41 | 32.36 |
Neuheit | 16 August 2016 | 4 Januar 2022 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 7 nm |
GTX 1080 SLI (mobil) hat eine um 15.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.
RX 6600S hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1080 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 6600S in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Radeon RX 6600S haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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