GeForce GTX 1080 SLI محمول ضد Radeon RX 6600S

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 1080 SLI محمول و Radeon RX 6600S، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 1080 SLI محمول
2016
2x 8 غيغابايت GDDR5
37.41
+15.6%

يتفوق GTX 1080 SLI محمول على RX 6600S بنسبة معتدلة 16 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء126173
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات27.82
البنيانPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUPascal GP104 SLINavi 23
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه16 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات)4 يناير 2022 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA51201792
سرعة الساعة الأساسية1556 MHz1700 MHz
زيادة سرعة الساعة1733 MHz2000 MHz
عدد الترانزستورات14400 Million11,060 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات80 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات224.0
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات7.168 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات64
TMUsلايوجد بيانات112
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات28

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة10000 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.5
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.1
Vulkan+1.3
CUDA+-

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD136
+23.6%
110−120
−23.6%
4K96
+20%
80−85
−20%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+20.3%
60−65
−20.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%
Elden Ring 130−140
+18.2%
110−120
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+9.7%
90−95
−9.7%
Counter-Strike 2 75−80
+20.3%
60−65
−20.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%
Forza Horizon 4 170−180
+19.3%
150−160
−19.3%
Metro Exodus 90−95
+12.3%
80−85
−12.3%
Red Dead Redemption 2 70−75
+12.1%
65−70
−12.1%
Valorant 140−150
+15.5%
120−130
−15.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+9.7%
90−95
−9.7%
Counter-Strike 2 75−80
+20.3%
60−65
−20.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%
Dota 2 110−120
+11.3%
100−110
−11.3%
Elden Ring 130−140
+18.2%
110−120
−18.2%
Far Cry 5 95−100
+8%
85−90
−8%
Fortnite 160−170
+10.7%
150−160
−10.7%
Forza Horizon 4 170−180
+19.3%
150−160
−19.3%
Grand Theft Auto V 110−120
+11.3%
100−110
−11.3%
Metro Exodus 90−95
+12.3%
80−85
−12.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
−57.8%
180−190
+57.8%
Red Dead Redemption 2 70−75
+12.1%
65−70
−12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 169
+53.6%
110−120
−53.6%
Valorant 140−150
+15.5%
120−130
−15.5%
World of Tanks 270−280
+0.7%
270−280
−0.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+9.7%
90−95
−9.7%
Counter-Strike 2 75−80
+20.3%
60−65
−20.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%
Dota 2 110−120
+11.3%
100−110
−11.3%
Far Cry 5 95−100
+8%
85−90
−8%
Forza Horizon 4 170−180
+19.3%
150−160
−19.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
−120%
180−190
+120%
Valorant 140−150
+15.5%
120−130
−15.5%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+19%
55−60
−19%
Elden Ring 75−80
+21%
60−65
−21%
Grand Theft Auto V 65−70
+19%
55−60
−19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
World of Tanks 230−240
+14.4%
200−210
−14.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+11.1%
60−65
−11.1%
Counter-Strike 2 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry 5 120−130
+17.6%
100−110
−17.6%
Forza Horizon 4 100−110
+18.9%
90−95
−18.9%
Metro Exodus 80−85
+13.9%
70−75
−13.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+23.1%
50−55
−23.1%
Valorant 110−120
+22.3%
90−95
−22.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Dota 2 70−75
+20%
60−65
−20%
Elden Ring 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Grand Theft Auto V 70−75
+20%
60−65
−20%
Metro Exodus 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 169
+65.7%
100−110
−65.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+20%
60−65
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Counter-Strike 2 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Dota 2 70−75
+20%
60−65
−20%
Far Cry 5 50−55
+20%
45−50
−20%
Fortnite 50−55
+20.9%
40−45
−20.9%
Forza Horizon 4 60−65
+17.3%
50−55
−17.3%
Valorant 60−65
+25%
45−50
−25%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 SLI محمول و RX 6600S في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1080 SLI محمول هو 24 أسرع في 1080p
  • GTX 1080 SLI محمول هو 20 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 1080 SLI محمول أسرع 66 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 6600S أسرع 120 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1080 SLI محمول متقدم في 60 الاختبارات (95٪)
  • RX 6600S متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 37.41 32.37
الجِدة 16 أغسطس 2016 4 يناير 2022
العملية التكنولوجية 16 nm 7 nm

يحتوي GTX 1080 SLI محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 15.6% أعلى،

أما RX 6600S، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 128.6%.

GeForce GTX 1080 SLI محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 6600S في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI محمول
GeForce GTX 1080 SLI محمول
AMD Radeon RX 6600S
Radeon RX 6600S

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


1.6 3062 أصوات

قيم GeForce GTX 1080 SLI محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 15 أصوات

قيم Radeon RX 6600S على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.