GeForce GTX 1650 Max-Q เทียบกับ GTX 1080 SLI มือถือ

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ และ GeForce GTX 1650 Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 1080 SLI มือถือ
2016
2x 8 จีบี GDDR5
34.00
+130%

GTX 1080 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 Max-Q อย่างมหาศาลถึง 130% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ147356
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงานไม่มีข้อมูล36.72
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUPascal GP104 SLITU117
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA51201024
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1556 MHz1020 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1733 MHz1245 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์14400 Million4,700 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)ไม่มีข้อมูล30 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล79.68
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล2.55 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล32
TMUsไม่มีข้อมูล64

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ10000 MHz1750 MHz
ไม่มีข้อมูล112.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.5
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1080 SLI มือถือ 34.00
+130%
GTX 1650 Max-Q 14.77

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1080 SLI มือถือ 49645
+348%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1080 SLI มือถือ 55056
+77.8%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1080 SLI มือถือ 39902
+413%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 SLI มือถือ 172848
+282%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 SLI มือถือ 443627
+18.7%
GTX 1650 Max-Q 373879

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD137
+128%
60
−128%
1440p65−70
+117%
30
−117%
4K95
+428%
18
−428%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 190−200
+131%
85−90
−131%
Cyberpunk 2077 75−80
+147%
30−35
−147%
Hogwarts Legacy 75−80
+182%
27−30
−182%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 120−130
+92.2%
64
−92.2%
Counter-Strike 2 190−200
+131%
85−90
−131%
Cyberpunk 2077 75−80
+147%
30−35
−147%
Far Cry 5 110−120
+192%
38
−192%
Fortnite 150−160
+10.9%
138
−10.9%
Forza Horizon 4 130−140
+81.1%
74
−81.1%
Forza Horizon 5 100−110
+125%
45−50
−125%
Hogwarts Legacy 75−80
+182%
27−30
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+62.4%
85
−62.4%
Valorant 200−210
+69.9%
120−130
−69.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 120−130
+128%
54
−128%
Counter-Strike 2 190−200
+131%
85−90
−131%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+66.5%
167
−66.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+147%
30−35
−147%
Dota 2 140−150
+48.9%
94
−48.9%
Far Cry 5 110−120
+217%
35
−217%
Fortnite 150−160
+91.3%
80
−91.3%
Forza Horizon 4 130−140
+94.2%
69
−94.2%
Forza Horizon 5 100−110
+125%
45−50
−125%
Grand Theft Auto V 110−120
+111%
56
−111%
Hogwarts Legacy 75−80
+182%
27−30
−182%
Metro Exodus 80−85
+189%
28
−189%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+94.4%
71
−94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+242%
53
−242%
Valorant 200−210
+69.9%
120−130
−69.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+151%
49
−151%
Cyberpunk 2077 75−80
+147%
30−35
−147%
Dota 2 140−150
+59.1%
88
−59.1%
Far Cry 5 110−120
+236%
33
−236%
Forza Horizon 4 130−140
+144%
55
−144%
Hogwarts Legacy 75−80
+182%
27−30
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+160%
53
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+283%
30
−283%
Valorant 200−210
+69.9%
120−130
−69.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+159%
59
−159%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+183%
30−33
−183%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+113%
110−120
−113%
Grand Theft Auto V 65−70
+172%
24−27
−172%
Metro Exodus 45−50
+206%
16
−206%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+20.7%
140−150
−20.7%
Valorant 240−250
+57.8%
150−160
−57.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+153%
36
−153%
Cyberpunk 2077 35−40
+179%
14−16
−179%
Far Cry 5 80−85
+144%
30−35
−144%
Forza Horizon 4 95−100
+159%
35−40
−159%
Hogwarts Legacy 40−45
+150%
16−18
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+178%
21−24
−178%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+147%
36
−147%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+255%
10−12
−255%
Grand Theft Auto V 70−75
+157%
27−30
−157%
Hogwarts Legacy 21−24
+144%
9−10
−144%
Metro Exodus 30−35
+210%
10
−210%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+383%
18
−383%
Valorant 210−220
+150%
80−85
−150%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+184%
19
−184%
Counter-Strike 2 35−40
+255%
10−12
−255%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Dota 2 100−110
+90.7%
50−55
−90.7%
Far Cry 5 40−45
+175%
16−18
−175%
Forza Horizon 4 60−65
+146%
24−27
−146%
Hogwarts Legacy 21−24
+144%
9−10
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+159%
17
−159%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+291%
11
−291%

นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ GTX 1650 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 128% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 117% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 428% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 383%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 SLI มือถือ เหนือกว่า GTX 1650 Max-Q ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 34.00 14.77
ความใหม่ล่าสุด 16 สิงหาคม 2016 23 เมษายน 2019
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 12 nm

GTX 1080 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 130.2%

ในทางกลับกัน GTX 1650 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%

GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI มือถือ
GeForce GTX 1080 SLI มือถือ
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


1.6 3238 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1080 SLI มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 679 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 Max-Q ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ หรือ GeForce GTX 1650 Max-Q เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่