GeForce GTX 1650 มือถือ เทียบกับ GTX 1080 SLI มือถือ

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ และ GeForce GTX 1650 มือถือ โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 1080 SLI มือถือ
2016
2x 8 จีบี GDDR5
32.17
+102%

GTX 1080 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 102% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ138316
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก54
ประสิทธิภาพการใช้พลังงานไม่มีข้อมูล25.26
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUPascal GP104 SLITU117
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)15 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA51201024
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1556 MHz1380 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1733 MHz1560 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์14400 Million4,700 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)ไม่มีข้อมูล50 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล99.84
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล3.195 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล32
TMUsไม่มีข้อมูล64

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 3.0 x16
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ10000 MHz1500 MHz
ไม่มีข้อมูล192.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.5
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล1.2
Vulkan+1.2.140
CUDA+7.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1080 SLI มือถือ 32.17
+102%
GTX 1650 มือถือ 15.93

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1080 SLI มือถือ 49645
+278%
GTX 1650 มือถือ 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1080 SLI มือถือ 55056
+75.8%
GTX 1650 มือถือ 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1080 SLI มือถือ 39902
+328%
GTX 1650 มือถือ 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 SLI มือถือ 172848
+201%
GTX 1650 มือถือ 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 SLI มือถือ 443627
+21.6%
GTX 1650 มือถือ 364872

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD137
+136%
58
−136%
1440p70−75
+89.2%
37
−89.2%
4K95
+313%
23
−313%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 190−200
+51.1%
131
−51.1%
Cyberpunk 2077 80−85
+53.8%
52
−53.8%
Hogwarts Legacy 75−80
+54.9%
51
−54.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 120−130
+105%
60
−105%
Counter-Strike 2 190−200
+75.2%
113
−75.2%
Cyberpunk 2077 80−85
+95.1%
41
−95.1%
Far Cry 5 110−120
+85%
60
−85%
Fortnite 150−160
+63.8%
90−95
−63.8%
Forza Horizon 4 130−140
+64.6%
82
−64.6%
Forza Horizon 5 100−110
+60.3%
68
−60.3%
Hogwarts Legacy 75−80
+108%
38
−108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+114%
65−70
−114%
Valorant 200−210
+27.4%
164
−27.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 120−130
+105%
60
−105%
Counter-Strike 2 190−200
+196%
67
−196%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+113%
130
−113%
Cyberpunk 2077 80−85
+150%
32
−150%
Dota 2 140−150
+45.8%
96
−45.8%
Far Cry 5 110−120
+106%
54
−106%
Fortnite 150−160
+63.8%
90−95
−63.8%
Forza Horizon 4 130−140
+68.8%
80
−68.8%
Forza Horizon 5 100−110
+81.7%
60
−81.7%
Grand Theft Auto V 110−120
+100%
59
−100%
Hogwarts Legacy 75−80
+172%
29
−172%
Metro Exodus 80−85
+145%
33
−145%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+114%
65−70
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+192%
62
−192%
Valorant 200−210
+41.2%
148
−41.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+108%
59
−108%
Cyberpunk 2077 80−85
+167%
30
−167%
Dota 2 140−150
+57.3%
89
−57.3%
Far Cry 5 110−120
+109%
53
−109%
Forza Horizon 4 130−140
+118%
62
−118%
Hogwarts Legacy 75−80
+339%
18
−339%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+95.8%
71
−95.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+219%
36
−219%
Valorant 200−210
+56%
130−140
−56%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+114%
72
−114%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+146%
35−40
−146%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+89.7%
120−130
−89.7%
Grand Theft Auto V 65−70
+138%
27−30
−138%
Metro Exodus 50−55
+150%
20
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+6.7%
160−170
−6.7%
Valorant 240−250
+53.5%
159
−53.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+93.6%
47
−93.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+160%
15
−160%
Far Cry 5 80−85
+137%
35
−137%
Forza Horizon 4 95−100
+126%
40−45
−126%
Hogwarts Legacy 40−45
+105%
20−22
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+129%
27−30
−129%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
+105%
44
−105%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+167%
14−16
−167%
Grand Theft Auto V 70−75
+128%
30−35
−128%
Hogwarts Legacy 21−24
+100%
10−12
−100%
Metro Exodus 30−35
+158%
12
−158%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+314%
21
−314%
Valorant 210−220
+134%
90
−134%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+120%
25
−120%
Counter-Strike 2 40−45
+167%
14−16
−167%
Cyberpunk 2077 16−18
+240%
5
−240%
Dota 2 100−110
+129%
45
−129%
Far Cry 5 40−45
+144%
18
−144%
Forza Horizon 4 60−65
+113%
30−33
−113%
Hogwarts Legacy 21−24
+100%
10−12
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+159%
16−18
−159%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+153%
16−18
−153%

นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ GTX 1650 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 136% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 89% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 313% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 339%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 SLI มือถือ เหนือกว่า GTX 1650 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 32.17 15.93
ความใหม่ล่าสุด 16 สิงหาคม 2016 15 เมษายน 2020
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 12 nm

GTX 1080 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 101.9%

ในทางกลับกัน GTX 1650 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%

GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI มือถือ
GeForce GTX 1080 SLI มือถือ
NVIDIA GeForce GTX 1650 มือถือ
GeForce GTX 1650 มือถือ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


1.6 3237 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1080 SLI มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3498 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ หรือ GeForce GTX 1650 มือถือ เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่