Radeon VII เทียบกับ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ กับ Radeon VII รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
VII มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1080 SLI มือถือ อย่างปานกลาง 14% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 139 | 101 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 24.11 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 9.82 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 5.1 (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Vega 20 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $699 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1556 MHz | 1400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 1750 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 13,230 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 295 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 420.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 13.44 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 240 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 280 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | HBM2 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 4096 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10000 MHz | 1000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 1024 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Medical
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 137
+14.2%
| 120
−14.2%
|
1440p | 60−65
−23.3%
| 74
+23.3%
|
4K | 95
+66.7%
| 57
−66.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 5.83 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 9.45 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 12.26 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−12.6%
|
220−230
+12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−10.6%
|
136
+10.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−12.6%
|
220−230
+12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
Far Cry 5 | 110−120
+13.1%
|
99
−13.1%
|
Fortnite | 150−160
−26.6%
|
195
+26.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−20.7%
|
163
+20.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−11.9%
|
120−130
+11.9%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−12.9%
|
157
+12.9%
|
Valorant | 200−210
−9.6%
|
220−230
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−11.4%
|
137
+11.4%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−12.6%
|
220−230
+12.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
Dota 2 | 140−150
−14.3%
|
160
+14.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+17.9%
|
95
−17.9%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
154
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−16.3%
|
157
+16.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−11.9%
|
120−130
+11.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+6.3%
|
111
−6.3%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
Metro Exodus | 80−85
−8.6%
|
88
+8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−13.7%
|
158
+13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+30.2%
|
139
−30.2%
|
Valorant | 200−210
−9.6%
|
220−230
+9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−3.3%
|
127
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
Dota 2 | 140−150
−5%
|
147
+5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+23.1%
|
91
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3.8%
|
130
−3.8%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−2.9%
|
143
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+53.3%
|
75
−53.3%
|
Valorant | 200−210
+6.1%
|
197
−6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+35.1%
|
114
−35.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−18.4%
|
100−110
+18.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.8%
|
270−280
+13.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+60.5%
|
43
−60.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−12%
|
56
+12%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−6.6%
|
260−270
+6.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−16.9%
|
95−100
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−16.5%
|
110−120
+16.5%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+61.1%
|
54
−61.1%
|
Valorant | 210−220
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−32.7%
|
73
+32.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Dota 2 | 100−110
+32.1%
|
78
−32.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−20.3%
|
77
+20.3%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−31.8%
|
58
+31.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−2.3%
|
44
+2.3%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ Radeon VII แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1080p
- Radeon VII เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 61%
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon VII เร็วกว่า 34%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 13การทดสอบ (20%)
- Radeon VII เหนือกว่าใน 51การทดสอบ (77%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.62 | 39.48 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 7 กุมภาพันธ์ 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
Radeon VII มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 14% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%
Radeon VII เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1080 SLI มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon VII เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป