GeForce RTX 3050 4GB Mobile เทียบกับ GTX 1080 Max-Q

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Max-Q และ GeForce RTX 3050 4GB Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 1080 Max-Q
2017
8 จีบี GDDR5X,150 Watt
26.56
+8.2%

GTX 1080 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3050 4GB Mobile เล็กน้อย 8% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ211229
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก52
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน12.2128.22
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUGP104GN20-P0
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย27 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA25602048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1290 MHz1238 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1468 MHz1500 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์7,200 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)150 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์234.9ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว7.516 TFLOPSไม่มีข้อมูล
ROPs64ไม่มีข้อมูล
TMUs160ไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16ไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneไม่มีข้อมูล

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5XGDDR6
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1251 MHz12000 MHz
320.3 จีบี/sไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsไม่มีข้อมูล
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12_2
รุ่นเชดเดอร์6.4ไม่มีข้อมูล
OpenGL4.6ไม่มีข้อมูล
OpenCL1.2ไม่มีข้อมูล
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 1080 Max-Q 26.56
+8.2%
RTX 3050 4GB Mobile 24.55

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1080 Max-Q 23540
+49.8%
RTX 3050 4GB Mobile 15712

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1080 Max-Q 39562
RTX 3050 4GB Mobile 43216
+9.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1080 Max-Q 18192
+52.2%
RTX 3050 4GB Mobile 11949

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 Max-Q 114542
+75.5%
RTX 3050 4GB Mobile 65252

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 Max-Q 387951
RTX 3050 4GB Mobile 480364
+23.8%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+30.5%
RTX 3050 4GB Mobile 4497

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD100
+58.7%
63
−58.7%
1440p65
+44.4%
45
−44.4%
4K49
+69%
29
−69%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
+19%
42
−19%
Cyberpunk 2077 50−55
−22.2%
66
+22.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 74
−1.4%
75−80
+1.4%
Counter-Strike 2 50−55
+25%
40
−25%
Cyberpunk 2077 28
−64.3%
46
+64.3%
Forza Horizon 4 171
+48.7%
115
−48.7%
Forza Horizon 5 70−75
−14.3%
80
+14.3%
Metro Exodus 84
+1.2%
83
−1.2%
Red Dead Redemption 2 55−60
−52.6%
87
+52.6%
Valorant 100−110
−25.5%
133
+25.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 106
+41.3%
75−80
−41.3%
Counter-Strike 2 50−55
+66.7%
30
−66.7%
Cyberpunk 2077 23
−60.9%
37
+60.9%
Dota 2 98
+2.1%
96
−2.1%
Far Cry 5 68
−7.4%
73
+7.4%
Fortnite 134
+8.1%
120−130
−8.1%
Forza Horizon 4 132
+40.4%
94
−40.4%
Forza Horizon 5 70−75
+7.7%
65−70
−7.7%
Grand Theft Auto V 94
+9.3%
86
−9.3%
Metro Exodus 65
+14%
57
−14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
−33.6%
150−160
+33.6%
Red Dead Redemption 2 16
−238%
50−55
+238%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+10.1%
75−80
−10.1%
Valorant 100
+47.1%
68
−47.1%
World of Tanks 260−270
+3.1%
250−260
−3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
−10.3%
75−80
+10.3%
Counter-Strike 2 50−55
+92.3%
26
−92.3%
Cyberpunk 2077 19
−63.2%
31
+63.2%
Dota 2 102
−9.8%
112
+9.8%
Far Cry 5 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Forza Horizon 4 112
+38.3%
81
−38.3%
Forza Horizon 5 70−75
+27.3%
55
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 87
−78.2%
150−160
+78.2%
Valorant 128
+30.6%
95−100
−30.6%

1440p
High Preset

Dota 2 61
+27.1%
48
−27.1%
Grand Theft Auto V 61
+27.1%
48
−27.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
World of Tanks 170−180
+6.7%
160−170
−6.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+28.6%
45−50
−28.6%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12
−41.7%
17
+41.7%
Far Cry 5 75−80
+11.3%
70−75
−11.3%
Forza Horizon 4 81
+44.6%
56
−44.6%
Forza Horizon 5 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Metro Exodus 67
+28.8%
52
−28.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Valorant 97
+47%
65−70
−47%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Dota 2 64
+45.5%
44
−45.5%
Grand Theft Auto V 64
+45.5%
44
−45.5%
Metro Exodus 23
+35.3%
17
−35.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
+37.3%
75−80
−37.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+45.5%
44
−45.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+34.6%
24−27
−34.6%
Counter-Strike 2 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5
−80%
Dota 2 45−50
−31.9%
62
+31.9%
Far Cry 5 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Fortnite 42
+40%
30−33
−40%
Forza Horizon 4 46
+35.3%
34
−35.3%
Forza Horizon 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Valorant 52
+62.5%
30−35
−62.5%

นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Max-Q และ RTX 3050 4GB Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 59% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 69% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 92%
  • ในเกม Red Dead Redemption 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3050 4GB Mobile เร็วกว่า 238%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 Max-Q เหนือกว่าใน 46การทดสอบ (72%)
  • RTX 3050 4GB Mobile เหนือกว่าใน 16การทดสอบ (25%)
  • เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 26.56 24.55
ความใหม่ล่าสุด 27 มิถุนายน 2017 11 พฤษภาคม 2021
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 150 วัตต์ 60 วัตต์

GTX 1080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 8.2% และ

ในทางกลับกัน RTX 3050 4GB Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1080 Max-Q และ GeForce RTX 3050 4GB Mobile ได้อย่างชัดเจน


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB Mobile

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.2 36 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1080 Max-Q ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1419 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 3050 4GB Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน