Radeon 680M เทียบกับ GeForce GTX 1070 SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI กับ Radeon 680M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า 680M อย่างมหาศาลถึง 358% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 139 | 536 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.11 | 11.92 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Rembrandt+ |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 13,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 105.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 3.379 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | System Shared |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+219%
| 37
−219%
|
1440p | 75−80
+341%
| 17
−341%
|
4K | 56
+409%
| 11
−409%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+395%
|
40−45
−395%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+124%
|
38
−124%
|
Dead Island 2 | 160−170
+171%
|
62
−171%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+256%
|
35−40
−256%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+395%
|
40−45
−395%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+204%
|
28
−204%
|
Dead Island 2 | 160−170
+223%
|
52
−223%
|
Far Cry 5 | 110−120
+213%
|
38
−213%
|
Fortnite | 280
+471%
|
45−50
−471%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+294%
|
35−40
−294%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+121%
|
52
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+403%
|
27−30
−403%
|
Valorant | 210−220
+166%
|
80−85
−166%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+256%
|
35−40
−256%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+395%
|
40−45
−395%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+119%
|
120−130
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+305%
|
21
−305%
|
Dead Island 2 | 160−170
+320%
|
40
−320%
|
Dota 2 | 140−150
+101%
|
71
−101%
|
Far Cry 5 | 110−120
+240%
|
35
−240%
|
Fortnite | 176
+259%
|
45−50
−259%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+294%
|
35−40
−294%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+150%
|
46
−150%
|
Grand Theft Auto V | 87
+142%
|
36
−142%
|
Metro Exodus | 85−90
+278%
|
23
−278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+403%
|
27−30
−403%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+178%
|
40
−178%
|
Valorant | 210−220
+166%
|
80−85
−166%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+256%
|
35−40
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+372%
|
18
−372%
|
Dead Island 2 | 160−170
+425%
|
32
−425%
|
Dota 2 | 140−150
+134%
|
61
−134%
|
Far Cry 5 | 110−120
+261%
|
33
−261%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+294%
|
35−40
−294%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+403%
|
27−30
−403%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+204%
|
24
−204%
|
Valorant | 210−220
+49.3%
|
146
−49.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 123
+151%
|
45−50
−151%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+564%
|
14−16
−564%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+313%
|
60−65
−313%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+335%
|
17
−335%
|
Metro Exodus | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+327%
|
40−45
−327%
|
Valorant | 250−260
+173%
|
90−95
−173%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+428%
|
18−20
−428%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+320%
|
10
−320%
|
Dead Island 2 | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
Far Cry 5 | 85−90
+324%
|
21
−324%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+447%
|
18−20
−447%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+306%
|
17
−306%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+465%
|
16−18
−465%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Dead Island 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Grand Theft Auto V | 81
+326%
|
18−20
−326%
|
Metro Exodus | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+315%
|
13
−315%
|
Valorant | 220−230
+433%
|
40−45
−433%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4
−375%
|
Dead Island 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Dota 2 | 100−110
+494%
|
18
−494%
|
Far Cry 5 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI และ Radeon 680M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 219% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 341% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 409% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI เร็วกว่า 4200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 SLI เหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.41 | 8.38 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 50 วัตต์ |
GTX 1070 SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 358.4%
ในทางกลับกัน Radeon 680M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 166.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 500%
GeForce GTX 1070 SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 SLI เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 680M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก