GeForce GTX 1070 SLI 与 Radeon 680M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI 和 Radeon 680M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI的表现比680M高出了138%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon 680M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 119 | 336 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.80 | 22.22 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | Rembrandt+ |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon 680M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon 680M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 768 |
核心频率 | 1506 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 2200 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 13,100 million |
工艺过程 | 16 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 105.6 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 48 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon 680M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon 680M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 8000 MHz | 使用系统的 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon 680M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon 680M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon 680M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI和Radeon 680M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和Radeon 680M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
+219%
| 37
−219%
|
1440p | 40−45
+135%
| 17
−135%
|
4K | 60
+445%
| 11
−445%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+71.8%
|
39
−71.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+108%
|
35−40
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+73.7%
|
38
−73.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+131%
|
29
−131%
|
Far Cry 5 | 90
+120%
|
40−45
−120%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+71.8%
|
110−120
−71.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+156%
|
32
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+87.2%
|
85−90
−87.2%
|
Metro Exodus | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+108%
|
35−40
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+113%
|
31
−113%
|
Battlefield 5 | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+219%
|
21
−219%
|
Far Cry 5 | 64
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+71.8%
|
110−120
−71.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+173%
|
30
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+87.2%
|
85−90
−87.2%
|
Metro Exodus | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+196%
|
47
−196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+108%
|
35−40
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+144%
|
27
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+294%
|
17
−294%
|
Far Cry 5 | 48
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+71.8%
|
110−120
−71.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+204%
|
27
−204%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+274%
|
43
−274%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+248%
|
40
−248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+204%
|
24
−204%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+606%
|
18
−606%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+124%
|
30−35
−124%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Far Cry 5 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+130%
|
90−95
−130%
|
Hitman 3 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Metro Exodus | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+241%
|
27
−241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+224%
|
17
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+80%
|
100−110
−80%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+128%
|
27−30
−128%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Hitman 3 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+101%
|
85−90
−101%
|
Metro Exodus | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+315%
|
13
−315%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
Far Cry 5 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+271%
|
14
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 Radeon 680M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI 的219% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI 的135% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI 的445% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 606%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 1070 SLI 无一例外地超过了 Radeon 680M。
利弊总结
业绩评级 | 38.00 | 15.98 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 16 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 50 瓦特 |
GTX 1070 SLI 的综合绩效得分高出 137.8%.
另一方面,Radeon 680M 的年龄优势为 6 岁、166.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了500%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 SLI,因为它在性能测试中击败了 Radeon 680M。
应当记住,GeForce GTX 1070 SLI是为台式计算机设计的,而Radeon 680M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI和Radeon 680M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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