GeForce GTX 1080 Max-Q เทียบกับ GTX 1070 SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI กับ GeForce GTX 1080 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1080 Max-Q อย่างน่าประทับใจ 52% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 138 | 244 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.28 | 12.23 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | GP104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 27 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1290 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1468 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 234.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 7.516 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 160 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5X |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1251 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 320.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.4 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+15.7%
| 102
−15.7%
|
1440p | 95−100
+46.2%
| 65
−46.2%
|
4K | 56
+12%
| 50
−12%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+51%
|
140−150
−51%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Resident Evil 4 Remake | 100−110
+74.6%
|
55−60
−74.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−1.5%
|
133
+1.5%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+51%
|
140−150
−51%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
+35.2%
|
91
−35.2%
|
Fortnite | 280
+48.9%
|
188
−48.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+19.4%
|
124
−19.4%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+36%
|
111
−36%
|
Valorant | 220−230
+32.5%
|
160−170
−32.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+8.3%
|
121
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+51%
|
140−150
−51%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.9%
|
260−270
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Dota 2 | 140−150
+35.8%
|
106
−35.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
+38.2%
|
89
−38.2%
|
Fortnite | 176
+38.6%
|
127
−38.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+21.3%
|
122
−21.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Grand Theft Auto V | 87
−8%
|
94
+8%
|
Metro Exodus | 90−95
+42.2%
|
64
−42.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+45.2%
|
104
−45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−6.3%
|
118
+6.3%
|
Valorant | 220−230
+10.3%
|
203
−10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+21.3%
|
108
−21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Dota 2 | 140−150
+41.2%
|
102
−41.2%
|
Far Cry 5 | 120−130
+44.7%
|
85
−44.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+39.6%
|
106
−39.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+88.8%
|
80
−88.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+14.1%
|
64
−14.1%
|
Valorant | 220−230
+75%
|
128
−75%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 123
+12.8%
|
109
−12.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+51.7%
|
170−180
−51.7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+51.4%
|
37
−51.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+32%
|
194
−32%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+19.5%
|
82
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Far Cry 5 | 90−95
+40.9%
|
66
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+29.8%
|
84
−29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+57.8%
|
64
−57.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Grand Theft Auto V | 81
+26.6%
|
64
−26.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+52.2%
|
23
−52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+20%
|
45
−20%
|
Valorant | 230−240
+26.5%
|
185
−26.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+35.6%
|
45
−35.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Dota 2 | 110−120
+35.8%
|
80−85
−35.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+50%
|
34
−50%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+32.7%
|
55
−32.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+88.9%
|
27
−88.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
+11.8%
|
34
−11.8%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI และ GTX 1080 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI เร็วกว่า 89%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 8%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (93%)
- GTX 1080 Max-Q เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.55 | 24.10 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 27 มิถุนายน 2017 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 150 วัตต์ |
GTX 1070 SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 51.7%
ในทางกลับกัน GTX 1080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
GeForce GTX 1070 SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1080 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 SLI เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 1080 Max-Q เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก