UHD Graphics 620 เทียบกับ GeForce GTX 1070 SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI กับ UHD Graphics 620 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า UHD Graphics 620 อย่างมหาศาลถึง 1323% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 130 | 822 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 28 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.69 | 12.21 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Kaby Lake GT2 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 192 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 189 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm++ |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 24.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 0.384 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 3 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | Ring Bus |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 32 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | System Shared |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Quick Sync | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.4 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+808%
| 13
−808%
|
1440p | 220−230
+1275%
| 16
−1275%
|
4K | 56
+600%
| 8
−600%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+1213%
|
8
−1213%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1088%
|
17
−1088%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1250%
|
6
−1250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+1650%
|
6−7
−1650%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1463%
|
8−9
−1463%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1088%
|
17
−1088%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1500%
|
7
−1500%
|
Fortnite | 280
+1173%
|
22
−1173%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1042%
|
12
−1042%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2675%
|
4−5
−2675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1075%
|
12
−1075%
|
Valorant | 210−220
+430%
|
40
−430%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+1650%
|
6−7
−1650%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1463%
|
8−9
−1463%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+6633%
|
3
−6633%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+649%
|
37
−649%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Dota 2 | 140−150
+605%
|
20
−605%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1767%
|
6
−1767%
|
Fortnite | 176
+2100%
|
8
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1042%
|
12−14
−1042%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Grand Theft Auto V | 87
+1640%
|
5
−1640%
|
Metro Exodus | 80−85
+1975%
|
4
−1975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1310%
|
10
−1310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+1750%
|
6
−1750%
|
Valorant | 210−220
+524%
|
34
−524%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+1463%
|
8−9
−1463%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Dota 2 | 140−150
+683%
|
18
−683%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1767%
|
6
−1767%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1042%
|
12−14
−1042%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1075%
|
12−14
−1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+2333%
|
3
−2333%
|
Valorant | 210−220
+393%
|
40−45
−393%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 123
+925%
|
12−14
−925%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+1250%
|
18−20
−1250%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+695%
|
21−24
−695%
|
Valorant | 240−250
+1014%
|
22
−1014%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Grand Theft Auto V | 81
+440%
|
14−16
−440%
|
Metro Exodus | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Valorant | 210−220
+1546%
|
12−14
−1546%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Dota 2 | 100−110
+1386%
|
7
−1386%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI และ UHD Graphics 620 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 808% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 1275% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 600% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI เร็วกว่า 6900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 SLI เหนือกว่า UHD Graphics 620 ในการทดสอบทั้ง 56 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.73 | 2.30 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 1 กันยายน 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 15 วัตต์ |
GTX 1070 SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1323%
ในทางกลับกัน UHD Graphics 620 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1900%
GeForce GTX 1070 SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 620 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 SLI เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ UHD Graphics 620 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก