Radeon RX 6700S เทียบกับ GeForce GTX 1060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1060 มือถือ และ Radeon RX 6700S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6700S มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1060 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 98% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 301 | 132 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 27.60 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.74 | 33.21 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP106 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $237.11 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1708 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,400 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 80 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 133.6 | 224.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.275 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 1750 MHz |
192 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDCP | 2.2 | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 68
−69.1%
| 115
+69.1%
|
1440p | 45
−40%
| 63
+40%
|
4K | 30
−83.3%
| 55−60
+83.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.49 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.27 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.90 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 137
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−127%
|
80−85
+127%
|
Hogwarts Legacy | 48
−75%
|
80−85
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 96
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
Counter-Strike 2 | 110
−87.3%
|
200−210
+87.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−230%
|
99
+230%
|
Far Cry 5 | 75
−46.7%
|
110
+46.7%
|
Fortnite | 177
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Forza Horizon 5 | 69
−103%
|
140
+103%
|
Hogwarts Legacy | 35
−140%
|
80−85
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
Valorant | 136
−58.1%
|
210−220
+58.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 81
−56.8%
|
120−130
+56.8%
|
Counter-Strike 2 | 73
−182%
|
200−210
+182%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 222
−24.8%
|
270−280
+24.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−196%
|
74
+196%
|
Dota 2 | 100−110
−8.5%
|
115
+8.5%
|
Far Cry 5 | 68
−51.5%
|
103
+51.5%
|
Fortnite | 105
−51.4%
|
150−160
+51.4%
|
Forza Horizon 4 | 91
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 61
−126%
|
138
+126%
|
Grand Theft Auto V | 74
−59.5%
|
118
+59.5%
|
Hogwarts Legacy | 27
−211%
|
80−85
+211%
|
Metro Exodus | 40
−115%
|
85−90
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
−115%
|
140−150
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−109%
|
144
+109%
|
Valorant | 134
−60.4%
|
210−220
+60.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−161%
|
60
+161%
|
Dota 2 | 118
+14.6%
|
103
−14.6%
|
Far Cry 5 | 64
−51.6%
|
97
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 71
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Hogwarts Legacy | 21
−300%
|
80−85
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−177%
|
140−150
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−115%
|
84
+115%
|
Valorant | 72
−164%
|
190
+164%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
−96.3%
|
150−160
+96.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−142%
|
90−95
+142%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−87.3%
|
250−260
+87.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Metro Exodus | 23
−126%
|
50−55
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Valorant | 133
−87.2%
|
240−250
+87.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
Far Cry 5 | 43
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Forza Horizon 4 | 57
−78.9%
|
100−110
+78.9%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50
−90%
|
95−100
+90%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−133%
|
75−80
+133%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Metro Exodus | 14
−136%
|
30−35
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−119%
|
55−60
+119%
|
Valorant | 117
−88.9%
|
220−230
+88.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−104%
|
55−60
+104%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Dota 2 | 60−65
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
Far Cry 5 | 21
−124%
|
45−50
+124%
|
Forza Horizon 4 | 35
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−176%
|
45−50
+176%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−100%
|
45−50
+100%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1060 มือถือ และ RX 6700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6700S เร็วกว่า 69% ในความละเอียด 1080p
- RX 6700S เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1440p
- RX 6700S เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1060 มือถือ เร็วกว่า 15%
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6700S เร็วกว่า 300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1060 มือถือ เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RX 6700S เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.23 | 36.14 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 สิงหาคม 2016 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
RX 6700S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 98.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%
Radeon RX 6700S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1060 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ