Radeon RX 470 เทียบกับ GeForce GTX 1060 6 GB
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1060 6 GB และ Radeon RX 470 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1060 6 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 อย่างมาก 27% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 214 | 272 |
จัดอันดับตามความนิยม | 9 | 42 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.08 | 17.78 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.29 | 12.08 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP106 | Ellesmere |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 19 กรกฎาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $299 | $179 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 470 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1060 6 GB อยู่ 4%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 926 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1709 MHz | 1206 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,400 million | 5,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 136.7 | 154.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.375 TFLOPS | 4.94 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 128 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 250 mm | 241 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 1650 MHz |
192.2 จีบี/s | 211.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 92
+33.3%
| 69
−33.3%
|
1440p | 49
+28.9%
| 38
−28.9%
|
4K | 32
−15.6%
| 37
+15.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.25
−25.3%
| 2.59
+25.3%
|
1440p | 6.10
−29.5%
| 4.71
+29.5%
|
4K | 9.34
−93.1%
| 4.84
+93.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Battlefield 5 | 106
+30.9%
|
80−85
−30.9%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Far Cry 5 | 82
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Fortnite | 246
+139%
|
100−110
−139%
|
Forza Horizon 4 | 100
+25%
|
80−85
−25%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 89
+25.4%
|
71
−25.4%
|
Valorant | 160−170
+15.8%
|
140−150
−15.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Battlefield 5 | 86
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+10.6%
|
230−240
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Dota 2 | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Far Cry 5 | 75
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Fortnite | 117
+33%
|
88
−33%
|
Forza Horizon 4 | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+24.7%
|
73
−24.7%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+56%
|
50
−56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+8.6%
|
70
−8.6%
|
Valorant | 160−170
+15.8%
|
140−150
−15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Dota 2 | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Far Cry 5 | 70
+14.8%
|
61
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+32.5%
|
40
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40
−10%
|
Valorant | 160−170
+15.8%
|
140−150
−15.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+54.2%
|
59
−54.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+23.2%
|
140−150
−23.2%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Valorant | 200−210
+14.2%
|
180−190
−14.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Far Cry 5 | 47
+9.3%
|
43
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 54
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+42.4%
|
33
−42.4%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 140−150
+30.4%
|
110−120
−30.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 80−85
−6.2%
|
86
+6.2%
|
Far Cry 5 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 26
+52.9%
|
17
−52.9%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1060 6 GB และ RX 470 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1440p
- RX 470 เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 139%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 470 เร็วกว่า 10%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1060 6 GB เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (88%)
- RX 470 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.33 | 20.79 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
GTX 1060 6 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 26.6% และ
ในทางกลับกัน RX 470 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
GeForce GTX 1060 6 GB เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ