Quadro T2000 มือถือ เทียบกับ GeForce GTX 1060 6 GB
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1060 6 GB กับ Quadro T2000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1060 6 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า T2000 มือถือ อย่างมาก 28% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 207 | 267 |
จัดอันดับตามความนิยม | 10 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.24 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.36 | 23.93 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP106 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 19 กรกฎาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $299 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1575 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1709 MHz | 1785 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,400 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 136.7 | 114.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.375 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 250 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 2000 MHz |
192.2 จีบี/s | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 90
+28.6%
| 70−75
−28.6%
|
1440p | 47
+34.3%
| 35−40
−34.3%
|
4K | 32
+33.3%
| 24−27
−33.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.32 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.36 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.34 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Battlefield 5 | 89
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Far Cry 5 | 83
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Far Cry New Dawn | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Forza Horizon 4 | 279
+120%
|
120−130
−120%
|
Hitman 3 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
Metro Exodus | 92
+29.6%
|
70−75
−29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+95.7%
|
65−70
−95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+15.1%
|
90−95
−15.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+102%
|
45−50
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Battlefield 5 | 78
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Far Cry 5 | 64
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 260
+105%
|
120−130
−105%
|
Hitman 3 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
Metro Exodus | 78
+9.9%
|
70−75
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+31.9%
|
65−70
−31.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+298%
|
45−50
−298%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+15.1%
|
90−95
−15.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Far Cry 5 | 50
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 73
−74%
|
120−130
+74%
|
Hitman 3 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+31.9%
|
65−70
−31.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+15.1%
|
90−95
−15.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Far Cry New Dawn | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 196
+69%
|
110−120
−69%
|
Hitman 3 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Metro Exodus | 50
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+22.3%
|
120−130
−22.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Far Cry New Dawn | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+26.2%
|
100−110
−26.2%
|
Metro Exodus | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1060 6 GB และ T2000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 34% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 298%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T2000 มือถือ เร็วกว่า 74%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1060 6 GB เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
- T2000 มือถือ เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.65 | 20.76 |
ความใหม่ล่าสุด | 19 กรกฎาคม 2016 | 27 พฤษภาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 60 วัตต์ |
GTX 1060 6 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 28.4% และ
ในทางกลับกัน T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
GeForce GTX 1060 6 GB เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T2000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1060 6 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ