Radeon RX 6800 เทียบกับ GeForce GTX 1050 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1050 Ti และ Radeon RX 6800 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1050 Ti อย่างมหาศาลถึง 250% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 331 | 43 |
จัดอันดับตามความนิยม | 7 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 14.09 | 50.69 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.18 | 15.95 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 25 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $139 | $579 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6800 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1050 Ti อยู่ 260%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1291 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1392 MHz | 2105 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 97 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 66.82 | 505.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.138 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 145 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7008 MHz | 2000 MHz |
112 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 49
−261%
| 177
+261%
|
1440p | 30
−233%
| 100
+233%
|
4K | 26
−142%
| 63
+142%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.84
−15.3%
| 3.27
+15.3%
|
1440p | 4.63
−25%
| 5.79
+25%
|
4K | 5.35
−71.9%
| 9.19
+71.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−419%
|
135
+419%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−150%
|
120−130
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−659%
|
205
+659%
|
Battlefield 5 | 53
−245%
|
180−190
+245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−230%
|
100−110
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−342%
|
115
+342%
|
Far Cry 5 | 35−40
−187%
|
100−110
+187%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−216%
|
130−140
+216%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−113%
|
220−230
+113%
|
Hitman 3 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−167%
|
210−220
+167%
|
Metro Exodus | 56
−173%
|
150−160
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−189%
|
230−240
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−79.3%
|
140−150
+79.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−537%
|
172
+537%
|
Battlefield 5 | 44
−316%
|
180−190
+316%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−230%
|
100−110
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−300%
|
104
+300%
|
Far Cry 5 | 35
−211%
|
100−110
+211%
|
Far Cry New Dawn | 41
−239%
|
130−140
+239%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−113%
|
220−230
+113%
|
Hitman 3 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−167%
|
210−220
+167%
|
Metro Exodus | 46
−233%
|
150−160
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−582%
|
341
+582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−79.3%
|
140−150
+79.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−400%
|
120−130
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−500%
|
162
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−230%
|
100−110
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−281%
|
99
+281%
|
Far Cry 5 | 27
−304%
|
100−110
+304%
|
Forza Horizon 4 | 45
−398%
|
220−230
+398%
|
Hitman 3 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−427%
|
237
+427%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−586%
|
295
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−485%
|
152
+485%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−7.3%
|
88
+7.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Far Cry 5 | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
Forza Horizon 4 | 75
−260%
|
270−280
+260%
|
Hitman 3 | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−481%
|
186
+481%
|
Metro Exodus | 29
−376%
|
138
+376%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−617%
|
215
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−131%
|
220−230
+131%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−263%
|
95−100
+263%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Hitman 3 | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−163%
|
210−220
+163%
|
Metro Exodus | 14
−500%
|
80−85
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Forza Horizon 4 | 20
−340%
|
85−90
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−647%
|
127
+647%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−280%
|
55−60
+280%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1050 Ti และ RX 6800 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เร็วกว่า 261% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 เร็วกว่า 142% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6800 เร็วกว่า 1138%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6800 เหนือกว่า GTX 1050 Ti ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.43 | 57.55 |
ความใหม่ล่าสุด | 25 ตุลาคม 2016 | 28 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 250 วัตต์ |
GTX 1050 Ti มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
ในทางกลับกัน RX 6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 250.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 6800 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1050 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ