Radeon RX 6800 เทียบกับ GeForce GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti และ Radeon RX 6800 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1070 Ti อย่างน่าประทับใจ 51% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 121 | 43 |
จัดอันดับตามความนิยม | 70 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.94 | 50.69 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.70 | 15.95 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $579 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6800 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1070 Ti อยู่ 64%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 2105 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 505.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 152 | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 2000 MHz |
256.3 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 109
−62.4%
| 177
+62.4%
|
1440p | 71
−40.8%
| 100
+40.8%
|
4K | 55
−14.5%
| 63
+14.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.66
+11.9%
| 3.27
−11.9%
|
1440p | 5.62
−3%
| 5.79
+3%
|
4K | 7.25
−26.7%
| 9.19
+26.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−105%
|
135
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−211%
|
205
+211%
|
Battlefield 5 | 120−130
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−41.6%
|
100−110
+41.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−74.2%
|
115
+74.2%
|
Far Cry 5 | 100
−9%
|
100−110
+9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−46.3%
|
130−140
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−18.5%
|
220−230
+18.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−36.9%
|
210−220
+36.9%
|
Metro Exodus | 138
−10.9%
|
150−160
+10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−26.7%
|
110−120
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−67.4%
|
230−240
+67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−161%
|
172
+161%
|
Battlefield 5 | 60
−205%
|
180−190
+205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−41.6%
|
100−110
+41.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−57.6%
|
104
+57.6%
|
Far Cry 5 | 82
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Far Cry New Dawn | 44
−216%
|
130−140
+216%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−18.5%
|
220−230
+18.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−36.9%
|
210−220
+36.9%
|
Metro Exodus | 122
−25.4%
|
150−160
+25.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−26.7%
|
110−120
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−147%
|
341
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−145%
|
162
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−41.6%
|
100−110
+41.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−50%
|
99
+50%
|
Far Cry 5 | 59
−84.7%
|
100−110
+84.7%
|
Forza Horizon 4 | 100
−124%
|
220−230
+124%
|
Hitman 3 | 80−85
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−48.1%
|
237
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−114%
|
295
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−111%
|
152
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+44.3%
|
88
−44.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−26.7%
|
110−120
+26.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−55%
|
120−130
+55%
|
Far Cry New Dawn | 64
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−243%
|
144
+243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Far Cry 5 | 42
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−25.6%
|
270−280
+25.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−127%
|
186
+127%
|
Metro Exodus | 76
−81.6%
|
138
+81.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−134%
|
215
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−21.2%
|
220−230
+21.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 35
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−126%
|
70
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−22.5%
|
210−220
+22.5%
|
Metro Exodus | 42
−100%
|
80−85
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−111%
|
99
+111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−63%
|
40−45
+63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Far Cry 5 | 23
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Forza Horizon 4 | 55
−60%
|
85−90
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−144%
|
127
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ RX 6800 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เร็วกว่า 62% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 Ti เร็วกว่า 44%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6800 เร็วกว่า 313%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RX 6800 เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.18 | 57.55 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 28 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 250 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 38.9%
ในทางกลับกัน RX 6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 50.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%
Radeon RX 6800 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1070 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ