GeForce GTX 1050 Ti 与 Radeon RX 6800
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1050 Ti 和 Radeon RX 6800 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800的表现比1050 Ti高出了247%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 384 | 64 |
| 按受欢迎程度排列 | 9 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 12.43 | 42.03 |
| 電源效率 | 15.58 | 16.20 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | GP107 | Navi 21 |
| 类型 | 桌面的 | 桌面的 |
| 发布日期 | 25 10月 2016(9年 前) | 28 10月 2020(5年 前) |
| 发布时的价格 | $139 | $579 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6800 的 238% 性价比高于 GTX 1050 Ti。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 768 | 3840 |
| 核心频率 | 1291 MHz | 1700 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 2105 MHz |
| 晶体管数 | 3,300 million | 26,800 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 75 Watt | 250 Watt |
| 最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
| 纹理填充率 | 66.82 | 505.2 |
| 带浮点的性能 | 2.138 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 48 | 240 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
| L0 Cache | 没有数据 | 960 千字节 |
| L1 Cache | 288 千字节 | 768 千字节 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 4 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 128 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 长度 | 145 mm | 267 mm |
| 宽度 | 2-slot | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 7008 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 112 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | + | + |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6800技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
| Ansel | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6800支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1050 Ti和Radeon RX 6800基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti 和Radeon RX 6800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 49
−257%
| 175
+257%
|
| 1440p | 30
−240%
| 102
+240%
|
| 4K | 26
−138%
| 62
+138%
|
每格成本,美元
| 1080p | 2.84
+16.6%
| 3.31
−16.6%
|
| 1440p | 4.63
+22.5%
| 5.68
−22.5%
|
| 4K | 5.35
+74.7%
| 9.34
−74.7%
|
- 在 GTX 1050 Ti 的每格成本較 1080p 低 17% 。
- 在 GTX 1050 Ti 的每格成本較 1440p 低 23% 。
- 在 GTX 1050 Ti 的每格成本較 4K 低 75% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−302%
|
350
+302%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−322%
|
135
+322%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−617%
|
208
+617%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 63
−149%
|
150−160
+149%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−301%
|
349
+301%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−259%
|
115
+259%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−286%
|
197
+286%
|
| Fortnite | 85−90
−172%
|
230−240
+172%
|
| Forza Horizon 4 | 69
−197%
|
200−210
+197%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−383%
|
232
+383%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−476%
|
167
+476%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−216%
|
170−180
+216%
|
| Valorant | 120−130
−132%
|
290−300
+132%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 52
−202%
|
150−160
+202%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−198%
|
259
+198%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−37.4%
|
270−280
+37.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−225%
|
104
+225%
|
| Dota 2 | 141
−2.8%
|
145
+2.8%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−265%
|
186
+265%
|
| Fortnite | 65
−260%
|
230−240
+260%
|
| Forza Horizon 4 | 64
−220%
|
200−210
+220%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−338%
|
210
+338%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−148%
|
159
+148%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−348%
|
130
+348%
|
| Metro Exodus | 26
−465%
|
147
+465%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−248%
|
170−180
+248%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−449%
|
269
+449%
|
| Valorant | 120−130
−132%
|
290−300
+132%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 51
−208%
|
150−160
+208%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−209%
|
99
+209%
|
| Dota 2 | 125
−2.4%
|
128
+2.4%
|
| Far Cry 5 | 36
−383%
|
174
+383%
|
| Forza Horizon 4 | 45
−356%
|
200−210
+356%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−231%
|
96
+231%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−383%
|
170−180
+383%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−485%
|
152
+485%
|
| Valorant | 53
−451%
|
290−300
+451%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45
−420%
|
230−240
+420%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−483%
|
175
+483%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−241%
|
350−400
+241%
|
| Grand Theft Auto V | 29
−331%
|
125
+331%
|
| Metro Exodus | 18−20
−368%
|
89
+368%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−16.7%
|
170−180
+16.7%
|
| Valorant | 150−160
−114%
|
300−350
+114%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 36
−261%
|
130−140
+261%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−379%
|
163
+379%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−339%
|
160−170
+339%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−329%
|
73
+329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−323%
|
140−150
+323%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−371%
|
132
+371%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
| Metro Exodus | 9
−511%
|
55
+511%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−350%
|
99
+350%
|
| Valorant | 85−90
−255%
|
300−350
+255%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18
−400%
|
90−95
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
| Dota 2 | 63
−61.9%
|
102
+61.9%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−435%
|
91
+435%
|
| Forza Horizon 4 | 20
−490%
|
110−120
+490%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−727%
|
90−95
+727%
|
4K
Epic
| Fortnite | 13
−500%
|
75−80
+500%
|
这就是 GTX 1050 Ti 和 RX 6800 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 的257% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 的240% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 的138% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800的速度要快 727%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,RX 6800 无一例外地超过了 GTX 1050 Ti。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
