GeForce RTX 5070 Mobile เทียบกับ Arc Graphics 140V
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc Graphics 140V และ GeForce RTX 5070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc Graphics 140V อย่างมหาศาลถึง 290% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 419 | 69 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 74.05 |
สถาปัตยกรรม | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Lunar Lake iGPU | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 24 กันยายน 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | เมษายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 907 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2050 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 3 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 205.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 13.13 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | LPDDR5x | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 40
−190%
| 116
+190%
|
1440p | 29
−148%
| 72
+148%
|
4K | 24
−54.2%
| 37
+54.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 87
−197%
|
250−260
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−354%
|
110−120
+354%
|
Sons of the Forest | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Counter-Strike 2 | 85
−161%
|
222
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−354%
|
110−120
+354%
|
Far Cry 5 | 52
−194%
|
150−160
+194%
|
Fortnite | 70−75
−186%
|
210−220
+186%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−250%
|
180−190
+250%
|
Forza Horizon 5 | 70
−116%
|
150−160
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−276%
|
170−180
+276%
|
Sons of the Forest | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Valorant | 110−120
−145%
|
270−280
+145%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Counter-Strike 2 | 42
−288%
|
163
+288%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−56.2%
|
270−280
+56.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−354%
|
110−120
+354%
|
Far Cry 5 | 47
−226%
|
150−160
+226%
|
Fortnite | 70−75
−186%
|
210−220
+186%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−250%
|
180−190
+250%
|
Forza Horizon 5 | 59
−156%
|
150−160
+156%
|
Grand Theft Auto V | 44
−234%
|
147
+234%
|
Metro Exodus | 24−27
−365%
|
120−130
+365%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−276%
|
170−180
+276%
|
Sons of the Forest | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−205%
|
180−190
+205%
|
Valorant | 137
−97.1%
|
270−280
+97.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−354%
|
110−120
+354%
|
Far Cry 5 | 44
−248%
|
150−160
+248%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−250%
|
180−190
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−276%
|
170−180
+276%
|
Sons of the Forest | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−275%
|
105
+275%
|
Valorant | 110−120
−264%
|
400−450
+264%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−186%
|
210−220
+186%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−379%
|
115
+379%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−267%
|
300−350
+267%
|
Grand Theft Auto V | 18
−511%
|
110
+511%
|
Metro Exodus | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−288%
|
400−450
+288%
|
Valorant | 114
−167%
|
300−350
+167%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
Far Cry 5 | 37
−230%
|
120−130
+230%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Sons of the Forest | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−371%
|
110−120
+371%
|
Metro Exodus | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−425%
|
80−85
+425%
|
Valorant | 65−70
−325%
|
280−290
+325%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Far Cry 5 | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−373%
|
100−110
+373%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Sons of the Forest | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
นี่คือวิธีที่ Arc Graphics 140V และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 190% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 148% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 663%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5070 Mobile เหนือกว่า Arc Graphics 140V ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.46 | 48.60 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 กันยายน 2024 | ใน เมษายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 3 nm | 5 nm |
Arc Graphics 140V มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 66.7%
ในทางกลับกัน RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 290% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือน
GeForce RTX 5070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 140V ในการทดสอบประสิทธิภาพ