GeForce RTX 5070 Mobile เทียบกับ Arc Graphics 140V
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc Graphics 140V และ GeForce RTX 5070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc Graphics 140V อย่างมหาศาลถึง 292% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 418 | 67 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 73.83 |
สถาปัตยกรรม | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Lunar Lake iGPU | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 24 กันยายน 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | เมษายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 907 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2050 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 3 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 205.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 13.13 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | LPDDR5x | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 41
−180%
| 115
+180%
|
1440p | 31
−135%
| 73
+135%
|
4K | 29
−27.6%
| 37
+27.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 87
−199%
|
260−270
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Sons of the Forest | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
Counter-Strike 2 | 85
−161%
|
222
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Far Cry 5 | 52
−194%
|
150−160
+194%
|
Fortnite | 70−75
−188%
|
210−220
+188%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−250%
|
180−190
+250%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−287%
|
150−160
+287%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−276%
|
170−180
+276%
|
Sons of the Forest | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
Valorant | 110−120
−146%
|
270−280
+146%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
Counter-Strike 2 | 42
−288%
|
163
+288%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−59.1%
|
280−290
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Far Cry 5 | 47
−226%
|
150−160
+226%
|
Fortnite | 70−75
−188%
|
210−220
+188%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−250%
|
180−190
+250%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−287%
|
150−160
+287%
|
Grand Theft Auto V | 44
−227%
|
144
+227%
|
Metro Exodus | 24−27
−369%
|
120−130
+369%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−276%
|
170−180
+276%
|
Sons of the Forest | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−206%
|
190−200
+206%
|
Valorant | 110−120
−146%
|
270−280
+146%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Far Cry 5 | 44
−248%
|
150−160
+248%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−250%
|
180−190
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−276%
|
170−180
+276%
|
Sons of the Forest | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−275%
|
105
+275%
|
Valorant | 110−120
−264%
|
400−450
+264%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−188%
|
210−220
+188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−379%
|
115
+379%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−268%
|
350−400
+268%
|
Grand Theft Auto V | 18
−506%
|
109
+506%
|
Metro Exodus | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−250%
|
350−400
+250%
|
Valorant | 130−140
−124%
|
300−350
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−246%
|
120−130
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Far Cry 5 | 37
−230%
|
120−130
+230%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Sons of the Forest | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−386%
|
130−140
+386%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−379%
|
110−120
+379%
|
Metro Exodus | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Valorant | 65−70
−320%
|
290−300
+320%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Far Cry 5 | 12−14
−446%
|
70−75
+446%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−373%
|
100−110
+373%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Sons of the Forest | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−492%
|
70−75
+492%
|
นี่คือวิธีที่ Arc Graphics 140V และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 180% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 135% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 675%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5070 Mobile เหนือกว่า Arc Graphics 140V ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.42 | 48.70 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 กันยายน 2024 | ใน เมษายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 3 nm | 5 nm |
Arc Graphics 140V มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 66.7%
ในทางกลับกัน RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 292.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือน
GeForce RTX 5070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 140V ในการทดสอบประสิทธิภาพ