Arc Graphics 140V เทียบกับ GeForce RTX 3050 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3050 Ti Mobile และ Arc Graphics 140V โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
3050 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 140V อย่างน่าประทับใจ 94% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 260 | 431 |
จัดอันดับตามความนิยม | 97 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.50 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Xe² (2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | Lunar Lake iGPU |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 24 กันยายน 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 8 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1035 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,250 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 3 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 82.80 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.299 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 48 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 80 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 80 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 20 | ไม่มีข้อมูล |
L1 Cache | 2.5 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
L2 Cache | 2 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | LPDDR5x |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | ไม่มีข้อมูล |
192.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 74
+85%
| 40
−85%
|
1440p | 42
+44.8%
| 29
−44.8%
|
4K | 26
+8.3%
| 24
−8.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
+60.9%
|
87
−60.9%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+138%
|
24−27
−138%
|
Hogwarts Legacy | 64
+56.1%
|
41
−56.1%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 108
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+64.7%
|
85
−64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
Far Cry 5 | 79
+51.9%
|
52
−51.9%
|
Fortnite | 120−130
+64.4%
|
70−75
−64.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+83%
|
50−55
−83%
|
Forza Horizon 5 | 94
+34.3%
|
70
−34.3%
|
Hogwarts Legacy | 50
+42.9%
|
35
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
Valorant | 160−170
+52.7%
|
110−120
−52.7%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+233%
|
42
−233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+46.3%
|
170−180
−46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Dota 2 | 118
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Far Cry 5 | 74
+57.4%
|
47
−57.4%
|
Fortnite | 120−130
+64.4%
|
70−75
−64.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+83%
|
50−55
−83%
|
Forza Horizon 5 | 84
+42.4%
|
59
−42.4%
|
Grand Theft Auto V | 94
+114%
|
44
−114%
|
Hogwarts Legacy | 40
+73.9%
|
23
−73.9%
|
Metro Exodus | 57
+119%
|
24−27
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+48.4%
|
62
−48.4%
|
Valorant | 160−170
+22.6%
|
137
−22.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Dota 2 | 113
+105%
|
55−60
−105%
|
Far Cry 5 | 68
+54.5%
|
44
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+83%
|
50−55
−83%
|
Hogwarts Legacy | 33
+73.7%
|
19
−73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+78.6%
|
28
−78.6%
|
Valorant | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 120−130
+64.4%
|
70−75
−64.4%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
Grand Theft Auto V | 41
+128%
|
18
−128%
|
Metro Exodus | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+62%
|
100−110
−62%
|
Valorant | 200−210
+80.7%
|
114
−80.7%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 69
+103%
|
30−35
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Far Cry 5 | 50
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Hogwarts Legacy | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
1440p
Epic
Fortnite | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Grand Theft Auto V | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Metro Exodus | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Valorant | 140−150
+112%
|
65−70
−112%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 38
+124%
|
16−18
−124%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Dota 2 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Far Cry 5 | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
4K
Epic
Fortnite | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3050 Ti Mobile และ Arc Graphics 140V แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 233%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3050 Ti Mobile เหนือกว่า Arc Graphics 140V ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.81 | 11.73 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 พฤษภาคม 2021 | 24 กันยายน 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 3 nm |
RTX 3050 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 94.5%
ในทางกลับกัน Arc Graphics 140V มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 166.7%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 140V ในการทดสอบประสิทธิภาพ