GeForce RTX 4050 Mobile เทียบกับ Arc A770
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A770 กับ GeForce RTX 4050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A770 อย่างปานกลาง 10% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 154 | 123 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 42 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 55.76 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.48 | 51.89 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-512 | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2100 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 1755 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 614.4 | 140.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 19.66 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 128 | 32 |
TMUs | 256 | 80 |
Tensor Cores | 512 | 80 |
Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 16000 จีบี/s |
512.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 116
+22.1%
| 95
−22.1%
|
1440p | 66
+37.5%
| 48
−37.5%
|
4K | 42
+35.5%
| 31
−35.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.84 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.98 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.83 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−145%
|
103
+145%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
−27.2%
|
117
+27.2%
|
Battlefield 5 | 85−90
−48.2%
|
120−130
+48.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−97.6%
|
83
+97.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−44.8%
|
95−100
+44.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−28.2%
|
190−200
+28.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−38.1%
|
160−170
+38.1%
|
Metro Exodus | 144
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−35.8%
|
90−95
+35.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−62.5%
|
140−150
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−21.9%
|
120−130
+21.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−168%
|
80−85
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−16.5%
|
92
+16.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
−48.2%
|
120−130
+48.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−69%
|
71
+69%
|
Far Cry 5 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−44.8%
|
95−100
+44.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−28.2%
|
190−200
+28.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−38.1%
|
160−170
+38.1%
|
Metro Exodus | 144
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−35.8%
|
90−95
+35.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 258
+53.6%
|
168
−53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−44.6%
|
80−85
+44.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−21.9%
|
120−130
+21.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−84.4%
|
80−85
+84.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+2.9%
|
70
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 23
−730%
|
190−200
+730%
|
Hitman 3 | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−34.7%
|
160−170
+34.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+49%
|
145
−49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−11.1%
|
80
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−35.8%
|
90−95
+35.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Far Cry 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−48.6%
|
220−230
+48.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Metro Exodus | 91
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+88.1%
|
84
−88.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−32.4%
|
190−200
+32.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Hitman 3 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−37.1%
|
180−190
+37.1%
|
Metro Exodus | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+55.3%
|
47
−55.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 8
−575%
|
50−55
+575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
+67.9%
|
53
−67.9%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A770 และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A770 เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 1080p
- Arc A770 เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1440p
- Arc A770 เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A770 เร็วกว่า 88%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 730%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A770 เหนือกว่าใน 17การทดสอบ (24%)
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (76%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.11 | 37.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 ตุลาคม 2022 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Arc A770 มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 10% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 350%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Arc A770 และ GeForce RTX 4050 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Arc A770 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ