GeForce RTX 4050 Mobile เทียบกับ Arc A380
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A380 กับ GeForce RTX 4050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A380 อย่างมหาศาลถึง 132% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 335 | 124 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 42 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 44.34 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.90 | 51.78 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-128 | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 มิถุนายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $149 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2050 MHz | 1755 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 131.2 | 140.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.198 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | 128 | 80 |
Ray Tracing Cores | 8 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 222 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 96 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1937 MHz | 16000 จีบี/s |
186.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 47
−102%
| 95
+102%
|
1440p | 18−21
−167%
| 48
+167%
|
4K | 12−14
−158%
| 31
+158%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.17 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.28 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.42 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 47
−68.1%
|
79
+68.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Counter-Strike 2 | 37
−91.9%
|
71
+91.9%
|
Forza Horizon 4 | 94
−117%
|
204
+117%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−137%
|
102
+137%
|
Metro Exodus | 63
−44.4%
|
90−95
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−89.7%
|
70−75
+89.7%
|
Valorant | 65−70
−185%
|
185
+185%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Counter-Strike 2 | 31
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Dota 2 | 33
−324%
|
140
+324%
|
Far Cry 5 | 64
−51.6%
|
97
+51.6%
|
Fortnite | 85−90
−86.5%
|
160−170
+86.5%
|
Forza Horizon 4 | 80
−110%
|
168
+110%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
Grand Theft Auto V | 33
−282%
|
126
+282%
|
Metro Exodus | 44
+37.5%
|
32
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−71.3%
|
190−200
+71.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−89.7%
|
70−75
+89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−164%
|
130−140
+164%
|
Valorant | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
World of Tanks | 200−210
−36.8%
|
270−280
+36.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Counter-Strike 2 | 27
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
−138%
|
145
+138%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−86%
|
80
+86%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−71.3%
|
190−200
+71.3%
|
Valorant | 65−70
−112%
|
138
+112%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−132%
|
58
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−16.7%
|
170−180
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
World of Tanks | 110−120
−113%
|
230−240
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−203%
|
120−130
+203%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−110%
|
84
+110%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Metro Exodus | 35−40
−128%
|
80−85
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
Valorant | 40−45
−124%
|
92
+124%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
Dota 2 | 27−30
−129%
|
64
+129%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−129%
|
64
+129%
|
Metro Exodus | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−152%
|
120−130
+152%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−129%
|
64
+129%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Far Cry 5 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Fortnite | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−130%
|
53
+130%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Valorant | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Dota 2 | 162
+0%
|
162
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A380 และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 102% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 167% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 158% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc A380 เร็วกว่า 50%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 324%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A380 เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (83%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (13%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.20 | 37.54 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 มิถุนายน 2022 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 131.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
GeForce RTX 4050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A380 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Arc A380 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ