GeForce RTX 4060 Mobile เทียบกับ Arc A380
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A380 กับ GeForce RTX 4060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A380 อย่างมหาศาลถึง 183% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 332 | 73 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 56 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 44.20 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.90 | 27.53 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-128 | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 มิถุนายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $149 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2050 MHz | 1890 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 131.2 | 181.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.198 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | 128 | 96 |
Ray Tracing Cores | 8 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 222 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 96 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1937 MHz | 2000 MHz |
186.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 47
−136%
| 111
+136%
|
1440p | 21−24
−195%
| 62
+195%
|
4K | 12−14
−225%
| 39
+225%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.17 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.10 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.42 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−45.9%
|
85−90
+45.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−170%
|
135
+170%
|
Battlefield 5 | 95−100
−39.2%
|
130−140
+39.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−36.8%
|
100−110
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−20.7%
|
190−200
+20.7%
|
Hitman 3 | 60−65
−98.4%
|
123
+98.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−31.1%
|
170−180
+31.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−30.7%
|
130−140
+30.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−17.7%
|
130−140
+17.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−208%
|
114
+208%
|
Battlefield 5 | 95−100
−39.2%
|
130−140
+39.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−36.8%
|
100−110
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−20.7%
|
190−200
+20.7%
|
Hitman 3 | 60−65
−88.7%
|
117
+88.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−31.1%
|
170−180
+31.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−30.7%
|
130−140
+30.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−169%
|
215
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−17.7%
|
130−140
+17.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−207%
|
85−90
+207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−216%
|
98
+216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Forza Horizon 4 | 57
−247%
|
190−200
+247%
|
Hitman 3 | 60−65
−77.4%
|
110
+77.4%
|
Horizon Zero Dawn | 52
−233%
|
170−180
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−203%
|
185
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−197%
|
101
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−160%
|
65
+160%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−132%
|
72
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−36.3%
|
230−240
+36.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Metro Exodus | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−86.8%
|
127
+86.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−25%
|
200−210
+25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−46%
|
70−75
+46%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Hitman 3 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−27.5%
|
190−200
+27.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−61.8%
|
55
+61.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Far Cry 5 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−63.2%
|
62
+63.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 77
+0%
|
77
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+0%
|
49
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A380 และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 136% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 195% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 225% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 247%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.16 | 45.78 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 มิถุนายน 2022 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 115 วัตต์ |
Arc A380 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 53.3%
ในทางกลับกัน RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 183.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A380 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Arc A380 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ