Titan X Pascal vs Radeon RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Titan X Pascal и Radeon RX 480, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Titan X Pascal опережает RX 480 на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Titan X Pascal и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 260 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | 6.88 | 15.66 |
Энергоэффективность | 9.30 | 10.22 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP102 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 2 августа 2016 (8 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 128% лучше, чем у Titan X Pascal.
Подробные характеристики
Общие параметры Titan X Pascal и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Titan X Pascal и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1417 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1531 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 342.9 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 10.97 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 224 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Titan X Pascal и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Titan X Pascal и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 480.4 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Titan X Pascal и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Titan X Pascal и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Titan X Pascal и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+66.2%
| 77
−66.2%
|
1440p | 76
+43.4%
| 53
−43.4%
|
4K | 59
+63.9%
| 36
−63.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.37
−215%
| 2.97
+215%
|
1440p | 15.78
−265%
| 4.32
+265%
|
4K | 20.32
−219%
| 6.36
+219%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 215% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 265% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 219% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 173
+209%
|
55−60
−209%
|
Counter-Strike 2 | 92
+130%
|
40−45
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 127
+127%
|
55−60
−127%
|
Battlefield 5 | 153
+80%
|
85−90
−80%
|
Counter-Strike 2 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Far Cry 5 | 162
+128%
|
70−75
−128%
|
Fortnite | 210
+1.4%
|
207
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 127
+27%
|
100
−27%
|
Forza Horizon 5 | 124
+110%
|
55−60
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Valorant | 296
+96%
|
150−160
−96%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 78
+39.3%
|
55−60
−39.3%
|
Battlefield 5 | 147
+72.9%
|
85−90
−72.9%
|
Counter-Strike 2 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3.3%
|
285
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Dota 2 | 252
+121%
|
110−120
−121%
|
Far Cry 5 | 149
+110%
|
70−75
−110%
|
Fortnite | 199
+152%
|
79
−152%
|
Forza Horizon 4 | 121
+30.1%
|
93
−30.1%
|
Forza Horizon 5 | 113
+91.5%
|
55−60
−91.5%
|
Grand Theft Auto V | 160
+105%
|
78
−105%
|
Metro Exodus | 96
+134%
|
41
−134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+136%
|
78
−136%
|
Valorant | 275
+82.1%
|
150−160
−82.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 137
+61.2%
|
85−90
−61.2%
|
Counter-Strike 2 | 55
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Dota 2 | 232
+104%
|
110−120
−104%
|
Far Cry 5 | 140
+97.2%
|
70−75
−97.2%
|
Forza Horizon 4 | 112
+45.5%
|
77
−45.5%
|
Forza Horizon 5 | 97
+64.4%
|
55−60
−64.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+127%
|
45
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+116%
|
44
−116%
|
Valorant | 181
+19.9%
|
150−160
−19.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170
+162%
|
65
−162%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+45.3%
|
150−160
−45.3%
|
Grand Theft Auto V | 103
+178%
|
37
−178%
|
Metro Exodus | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 258
+7.1%
|
241
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Far Cry 5 | 101
+110%
|
45−50
−110%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+62.3%
|
50−55
−62.3%
|
Forza Horizon 5 | 72
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+105%
|
39
−105%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Grand Theft Auto V | 99
+175%
|
36
−175%
|
Metro Exodus | 36
+140%
|
15
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+152%
|
27
−152%
|
Valorant | 257
+114%
|
120
−114%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+122%
|
30−35
−122%
|
Counter-Strike 2 | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Dota 2 | 160
+81.8%
|
88
−81.8%
|
Far Cry 5 | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Forza Horizon 4 | 73
+97.3%
|
35−40
−97.3%
|
Forza Horizon 5 | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+175%
|
16
−175%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 60
+233%
|
18
−233%
|
Так Titan X Pascal и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- Titan X Pascal на 66% быстрее в 1080p
- Titan X Pascal на 43% быстрее в 1440p
- Titan X Pascal на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, Titan X Pascal на 233% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 480 на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Titan X Pascal лучше в 65 тестах (97%)
- RX 480 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.48 | 22.08 |
Новизна | 2 августа 2016 | 29 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 150 Ватт |
У Titan X Pascal следующие преимущества: производительность выше на 51.6%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 480: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем Titan X Pascal, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.