Titan X Pascal vs. Radeon RX 480

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Titan X Pascal e o Radeon RX 480, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X, 250 Watt
33.89
+51.6%

O Titan X Pascal supera o RX 480 por um impressionante 52% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Titan X Pascal e Radeon RX 480, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho158253
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia6.9515.84
Eficiência energética9.3310.26
ArquiteturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoGP102Ellesmere
Geração GCNsem dados4th Gen
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Designsem dadosreference
Data de lançamento2 de Agosto 2016 (8 anos atrás)29 de Junho 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,199 $229

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 480 tem uma relação qualidade/preço 128% melhor do que o Titan X Pascal.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Titan X Pascal e Radeon RX 480: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Titan X Pascal e Radeon RX 480, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento35842304
Quantidade de transportadores Computesem dados36
Frequência do núcleo1417 MHz1120 MHz
Frequência em modo Boost1531 MHz1266 MHz
Quantidade de transistores11,800 million5,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt150 Watt
Velocidade de texturização342.9182.3
Desempenho de ponto flutuante10.97 TFLOPS5.834 TFLOPS
ROPs9632
TMUs224144

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Titan X Pascal e Radeon RX 480 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosn/a
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm241 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
CrossFire sem ponte-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Titan X Pascal e Radeon RX 480 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB8 GB
Largura do barramento de memória384 Bit256 Bit
Frequência de memória1251 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória480.4 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Titan X Pascal e Radeon RX 480. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Eyefinity-+
HDMI+2.0
Suporte de DisplayPort-1.4HDR
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Titan X Pascal e Radeon RX 480. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration-n/a
CrossFire-+
Enduro-n/a
FRTC-+
FreeSync-+
HD3D-n/a
LiquidVR-+
PowerTune-+
TressFX-+
TrueAudio-n/a
ZeroCore-+
UVD-+
VCE-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Titan X Pascal e Radeon RX 480 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.22.0
Vulkan++
Mantle-n/a
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Titan X Pascal e Radeon RX 480 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Titan X Pascal 33.89
+51.6%
RX 480 22.36

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Titan X Pascal 13026
+51.6%
RX 480 8594

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Titan X Pascal 35981
+101%
RX 480 17919

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Titan X Pascal 100948
+155%
RX 480 39552

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Titan X Pascal 27349
+124%
RX 480 12186

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 136891
+89.6%
RX 480 72213

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 514513
+34.2%
RX 480 383333

Desempenho em jogos

Resultados do Titan X Pascal e Radeon RX 480 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD126
+63.6%
77
−63.6%
1440p75
+44.2%
52
−44.2%
4K58
+65.7%
35
−65.7%

Custo por fotograma, $

1080p9.52
−220%
2.97
+220%
1440p15.99
−263%
4.40
+263%
4K20.67
−216%
6.54
+216%
  • O custo por fotograma na RX 480 é 220% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RX 480 é 263% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RX 480 é 216% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 92
+124%
40−45
−124%
Cyberpunk 2077 79
+75.6%
45−50
−75.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 72
+2.9%
70−75
−2.9%
Counter-Strike 2 74
+80.5%
40−45
−80.5%
Cyberpunk 2077 75
+66.7%
45−50
−66.7%
Forza Horizon 4 251
+161%
95−100
−161%
Forza Horizon 5 124
+110%
55−60
−110%
Metro Exodus 150
+150%
60−65
−150%
Red Dead Redemption 2 125
+150%
50−55
−150%
Valorant 212
+136%
90−95
−136%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 168
+140%
70−75
−140%
Counter-Strike 2 63
+53.7%
40−45
−53.7%
Cyberpunk 2077 65
+44.4%
45−50
−44.4%
Dota 2 191
+267%
52
−267%
Far Cry 5 146
+186%
51
−186%
Fortnite 150−160
+34.8%
110−120
−34.8%
Forza Horizon 4 194
+102%
95−100
−102%
Forza Horizon 5 113
+91.5%
55−60
−91.5%
Grand Theft Auto V 160
+105%
78
−105%
Metro Exodus 106
+563%
16
−563%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 250
+221%
78
−221%
Red Dead Redemption 2 58
+70.6%
34
−70.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+287%
30
−287%
Valorant 117
+30%
90−95
−30%
World of Tanks 270−280
−2.5%
285
+2.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 64
−9.4%
70−75
+9.4%
Counter-Strike 2 55
+89.7%
29
−89.7%
Cyberpunk 2077 55
+22.2%
45−50
−22.2%
Dota 2 232
+197%
75−80
−197%
Far Cry 5 90−95
+26.4%
70−75
−26.4%
Forza Horizon 4 167
+74%
95−100
−74%
Forza Horizon 5 97
+64.4%
55−60
−64.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 146
+128%
64
−128%
Valorant 181
+101%
90−95
−101%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Dota 2 103
+178%
37
−178%
Grand Theft Auto V 103
+178%
37
−178%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 37
+76.2%
21
−76.2%
World of Tanks 210−220
+44.7%
150−160
−44.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
Cyberpunk 2077 36
+100%
18−20
−100%
Far Cry 5 100−110
+71.4%
60−65
−71.4%
Forza Horizon 4 122
+107%
55−60
−107%
Forza Horizon 5 72
+100%
35−40
−100%
Metro Exodus 101
+102%
50
−102%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+75%
30−35
−75%
Valorant 110
+86.4%
55−60
−86.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Dota 2 99
+175%
36
−175%
Grand Theft Auto V 99
+175%
36
−175%
Metro Exodus 36
+140%
15
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 114
+62.9%
70
−62.9%
Red Dead Redemption 2 24
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+175%
36
−175%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+130%
21−24
−130%
Counter-Strike 2 8
−138%
18−20
+138%
Cyberpunk 2077 17
+143%
7−8
−143%
Dota 2 160
+81.8%
88
−81.8%
Far Cry 5 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Fortnite 67
+139%
28
−139%
Forza Horizon 4 70
+106%
30−35
−106%
Forza Horizon 5 45
+150%
18−20
−150%
Valorant 58
+107%
27−30
−107%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

É assim que Titan X Pascal e RX 480 competem em jogos populares:

  • Titan X Pascal é 64% mais rápido em 1080p
  • Titan X Pascal é 44% mais rápido em 1440p
  • Titan X Pascal é 66% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o Titan X Pascal é 563% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 480 é 138% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Titan X Pascal está à frente em 60 testes (94%)
  • RX 480 está à frente em 3 testes (5%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 33.89 22.36
Novidade 2 de Agosto 2016 29 de Junho 2016
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 8 GB
Processo tecnológico 16 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 150 Watt

O Titan X Pascal tem uma pontuação de desempenho agregado 51.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 mês, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O RX 480, por outro lado, tem um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 66.7% inferior.

O Titan X Pascal é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 480 nos testes de desempenho.


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