GeForce RTX 2070 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RTX 2070 на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 100 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 32.53 | 50.14 |
Энергоэффективность | 16.45 | 15.77 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 54% лучше, чем у RTX 2070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
−34.1%
| 177
+34.1%
|
1440p | 91
−8.8%
| 99
+8.8%
|
4K | 65
+6.6%
| 61
−6.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.78
−15.6%
| 3.27
+15.6%
|
1440p | 5.48
+6.7%
| 5.85
−6.7%
|
4K | 7.68
+23.6%
| 9.49
−23.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 16% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 7% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 24% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−124%
|
262
+124%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−109%
|
186
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−48.4%
|
135
+48.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
−69.2%
|
198
+69.2%
|
Battlefield 5 | 126
−24.6%
|
150−160
+24.6%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−66.3%
|
148
+66.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−26.4%
|
115
+26.4%
|
Far Cry 5 | 114
−72.8%
|
197
+72.8%
|
Fortnite | 174
−34.5%
|
230−240
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 142
−44.4%
|
200−210
+44.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−102%
|
232
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 211
+19.2%
|
170−180
−19.2%
|
Valorant | 258
−12.8%
|
290−300
+12.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
−2.6%
|
120
+2.6%
|
Battlefield 5 | 117
−34.2%
|
150−160
+34.2%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−32.6%
|
118
+32.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−14.3%
|
104
+14.3%
|
Dota 2 | 138
−5.1%
|
145
+5.1%
|
Far Cry 5 | 110
−69.1%
|
186
+69.1%
|
Fortnite | 162
−44.4%
|
230−240
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 135
−51.9%
|
200−210
+51.9%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−82.6%
|
210
+82.6%
|
Grand Theft Auto V | 127
−25.2%
|
159
+25.2%
|
Metro Exodus | 78
−88.5%
|
147
+88.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+14.1%
|
170−180
−14.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
−70.3%
|
269
+70.3%
|
Valorant | 248
−17.3%
|
290−300
+17.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−45.4%
|
150−160
+45.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−8.8%
|
99
+8.8%
|
Dota 2 | 130
+1.6%
|
128
−1.6%
|
Far Cry 5 | 104
−67.3%
|
174
+67.3%
|
Forza Horizon 4 | 110
−86.4%
|
200−210
+86.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
−20.4%
|
170−180
+20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−74.7%
|
152
+74.7%
|
Valorant | 184
−58.2%
|
290−300
+58.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
−50%
|
230−240
+50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−41.9%
|
350−400
+41.9%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−58.2%
|
125
+58.2%
|
Metro Exodus | 50
−78%
|
89
+78%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 243
−35%
|
300−350
+35%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 88
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−64.4%
|
74
+64.4%
|
Far Cry 5 | 88
−85.2%
|
163
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 93
−79.6%
|
160−170
+79.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−54.8%
|
110−120
+54.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 109
−35.8%
|
140−150
+35.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Grand Theft Auto V | 86
−53.5%
|
132
+53.5%
|
Metro Exodus | 32
−71.9%
|
55
+71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−57.1%
|
99
+57.1%
|
Valorant | 231
−32%
|
300−350
+32%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Dota 2 | 116
+13.7%
|
102
−13.7%
|
Far Cry 5 | 49
−85.7%
|
91
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 63
−88.9%
|
110−120
+88.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−50.8%
|
90−95
+50.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 53
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Так RTX 2070 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 34% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 9% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 на 36% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 124% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 5 тестах (8%)
- RX 6800 лучше в 57 тестах (89%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.01 | 57.54 |
Новизна | 17 октября 2018 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 42.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 37%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.