GeForce RTX 2070 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RTX 2070 на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 43 |
Место по популярности | 88 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.18 | 50.99 |
Энергоэффективность | 16.41 | 15.77 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 54% лучше, чем у RTX 2070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
−37.5%
| 176
+37.5%
|
1440p | 90
−11.1%
| 100
+11.1%
|
4K | 59
−1.7%
| 60
+1.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | 3.29 |
1440p | 5.54 | 5.79 |
4K | 8.46 | 9.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−82.4%
|
135
+82.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−136%
|
205
+136%
|
Battlefield 5 | 164
−11.6%
|
180−190
+11.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+6.4%
|
100−110
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−55.4%
|
115
+55.4%
|
Far Cry 5 | 124
+13.8%
|
100−110
−13.8%
|
Far Cry New Dawn | 148
+6.5%
|
130−140
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 246
+9.8%
|
220−230
−9.8%
|
Hitman 3 | 116
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+17.8%
|
210−220
−17.8%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
−11.6%
|
230−240
+11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+72.8%
|
140−150
−72.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−136%
|
172
+136%
|
Battlefield 5 | 156
−17.3%
|
180−190
+17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−2.8%
|
100−110
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−40.5%
|
104
+40.5%
|
Far Cry 5 | 101
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
Far Cry New Dawn | 108
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Forza Horizon 4 | 227
+1.3%
|
220−230
−1.3%
|
Hitman 3 | 113
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+13.2%
|
210−220
−13.2%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−120%
|
341
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+66%
|
140−150
−66%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−149%
|
162
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
−39.7%
|
100−110
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
99
+33.8%
|
Far Cry 5 | 79
−38%
|
100−110
+38%
|
Forza Horizon 4 | 110
−104%
|
220−230
+104%
|
Hitman 3 | 94
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−70.5%
|
237
+70.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−90.3%
|
295
+90.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−74.7%
|
152
+74.7%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−37.5%
|
88
+37.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−15.2%
|
110−120
+15.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
−17%
|
120−130
+17%
|
Far Cry New Dawn | 75
−20%
|
90−95
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−26.9%
|
65−70
+26.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−188%
|
144
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−118%
|
74
+118%
|
Far Cry 5 | 60
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 215
−25.6%
|
270−280
+25.6%
|
Hitman 3 | 64
−26.6%
|
80−85
+26.6%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−78.8%
|
186
+78.8%
|
Metro Exodus | 82
−68.3%
|
138
+68.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−109%
|
215
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−56.5%
|
95−100
+56.5%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+4.8%
|
220−230
−4.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−16.7%
|
95−100
+16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Far Cry New Dawn | 44
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Hitman 3 | 41
−70.7%
|
70
+70.7%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−87.9%
|
210−220
+87.9%
|
Metro Exodus | 76
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−57.1%
|
99
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−219%
|
99
+219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
Far Cry 5 | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 63
−39.7%
|
85−90
+39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−119%
|
127
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−66.7%
|
45
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
Так RTX 2070 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 38% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 11% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 на 73% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 219% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 11 тестах (15%)
- RX 6800 лучше в 61 тесте (85%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.90 | 57.55 |
Новизна | 17 октября 2018 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 42.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 37.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.