GeForce RTX 2060 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RTX 2060 на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 46 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.56 | 50.18 |
Энергоэффективность | 15.74 | 15.77 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 27% лучше, чем у RTX 2060.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3840 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 240 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 123
−43.9%
| 177
+43.9%
|
1440p | 82
−20.7%
| 99
+20.7%
|
4K | 52
−17.3%
| 61
+17.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.84
+15.3%
| 3.27
−15.3%
|
1440p | 4.26
+37.4%
| 5.85
−37.4%
|
4K | 6.71
+41.4%
| 9.49
−41.4%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 15% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 37% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 41% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−159%
|
262
+159%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−148%
|
186
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−73.1%
|
135
+73.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−96%
|
198
+96%
|
Battlefield 5 | 145
−8.3%
|
150−160
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−97.3%
|
148
+97.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−47.4%
|
115
+47.4%
|
Far Cry 5 | 103
−91.3%
|
197
+91.3%
|
Fortnite | 179
−30.7%
|
230−240
+30.7%
|
Forza Horizon 4 | 140
−46.4%
|
200−210
+46.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−132%
|
232
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
−6%
|
170−180
+6%
|
Valorant | 248
−17.3%
|
290−300
+17.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−18.8%
|
120
+18.8%
|
Battlefield 5 | 129
−21.7%
|
150−160
+21.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−57.3%
|
118
+57.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−33.3%
|
104
+33.3%
|
Dota 2 | 140−150
−3.6%
|
145
+3.6%
|
Far Cry 5 | 99
−87.9%
|
186
+87.9%
|
Fortnite | 155
−51%
|
230−240
+51%
|
Forza Horizon 4 | 131
−56.5%
|
200−210
+56.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−110%
|
210
+110%
|
Grand Theft Auto V | 124
−28.2%
|
159
+28.2%
|
Metro Exodus | 67
−119%
|
147
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
−11.3%
|
170−180
+11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−97.8%
|
269
+97.8%
|
Valorant | 247
−17.8%
|
290−300
+17.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−31.9%
|
150−160
+31.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−77.3%
|
130−140
+77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−26.9%
|
99
+26.9%
|
Dota 2 | 140−150
+9.4%
|
128
−9.4%
|
Far Cry 5 | 94
−85.1%
|
174
+85.1%
|
Forza Horizon 4 | 105
−95.2%
|
200−210
+95.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−50%
|
150−160
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−45.1%
|
170−180
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−108%
|
152
+108%
|
Valorant | 162
−79.6%
|
290−300
+79.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−66%
|
230−240
+66%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−61.3%
|
350−400
+61.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−86.6%
|
125
+86.6%
|
Metro Exodus | 42
−112%
|
89
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 241
−35.7%
|
300−350
+35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−94.7%
|
74
+94.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−101%
|
163
+101%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−77.7%
|
160−170
+77.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−82.3%
|
110−120
+82.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−68.2%
|
140−150
+68.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Grand Theft Auto V | 67
−97%
|
132
+97%
|
Metro Exodus | 26
−112%
|
55
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−94.1%
|
99
+94.1%
|
Valorant | 208
−46.6%
|
300−350
+46.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
Dota 2 | 100−110
+0%
|
102
+0%
|
Far Cry 5 | 41
−122%
|
91
+122%
|
Forza Horizon 4 | 59
−100%
|
110−120
+100%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−109%
|
90−95
+109%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−105%
|
75−80
+105%
|
Так RTX 2060 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 44% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 21% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 на 14% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 159% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6800 лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.67 | 57.40 |
Новизна | 7 января 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 56.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 56.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.