GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает GTX 1660 Super на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 46 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.22 | 50.18 |
Энергоэффективность | 18.14 | 15.77 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 14% лучше, чем у RX 6800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3840 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
−92.4%
| 177
+92.4%
|
1440p | 57
−73.7%
| 99
+73.7%
|
4K | 31
−96.8%
| 61
+96.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49
+31.4%
| 3.27
−31.4%
|
1440p | 4.02
+45.6%
| 5.85
−45.6%
|
4K | 7.39
+28.5%
| 9.49
−28.5%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 31% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 46% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 28% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
−111%
|
262
+111%
|
Counter-Strike 2 | 90
−107%
|
186
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−77.6%
|
135
+77.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
−118%
|
198
+118%
|
Battlefield 5 | 97
−61.9%
|
150−160
+61.9%
|
Counter-Strike 2 | 62
−139%
|
148
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−82.5%
|
115
+82.5%
|
Far Cry 5 | 112
−75.9%
|
197
+75.9%
|
Fortnite | 140−150
−66%
|
230−240
+66%
|
Forza Horizon 4 | 144
−42.4%
|
200−210
+42.4%
|
Forza Horizon 5 | 96
−142%
|
232
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.9%
|
170−180
+43.9%
|
Valorant | 321
+10.3%
|
290−300
−10.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−131%
|
120
+131%
|
Battlefield 5 | 83
−89.2%
|
150−160
+89.2%
|
Counter-Strike 2 | 52
−127%
|
118
+127%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−100%
|
104
+100%
|
Dota 2 | 231
+59.3%
|
145
−59.3%
|
Far Cry 5 | 103
−80.6%
|
186
+80.6%
|
Fortnite | 140−150
−66%
|
230−240
+66%
|
Forza Horizon 4 | 135
−51.9%
|
200−210
+51.9%
|
Forza Horizon 5 | 67
−213%
|
210
+213%
|
Grand Theft Auto V | 133
−19.5%
|
159
+19.5%
|
Metro Exodus | 56
−163%
|
147
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−138%
|
269
+138%
|
Valorant | 290
−0.3%
|
290−300
+0.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−104%
|
150−160
+104%
|
Counter-Strike 2 | 48
−177%
|
130−140
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−102%
|
99
+102%
|
Dota 2 | 211
+64.8%
|
128
−64.8%
|
Far Cry 5 | 95
−83.2%
|
174
+83.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
−91.6%
|
200−210
+91.6%
|
Forza Horizon 5 | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−70.2%
|
170−180
+70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−149%
|
152
+149%
|
Valorant | 122
−139%
|
290−300
+139%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−66%
|
230−240
+66%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−77.9%
|
350−400
+77.9%
|
Grand Theft Auto V | 62
−102%
|
125
+102%
|
Metro Exodus | 36
−147%
|
89
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 262
−24.8%
|
300−350
+24.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−117%
|
130−140
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−185%
|
74
+185%
|
Far Cry 5 | 65
−151%
|
163
+151%
|
Forza Horizon 4 | 84
−98.8%
|
160−170
+98.8%
|
Forza Horizon 5 | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−109%
|
110−120
+109%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−92.2%
|
140−150
+92.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Grand Theft Auto V | 60
−120%
|
132
+120%
|
Metro Exodus | 22
−150%
|
55
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−148%
|
99
+148%
|
Valorant | 132
−131%
|
300−350
+131%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
Counter-Strike 2 | 6
−133%
|
14
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−209%
|
34
+209%
|
Dota 2 | 95
−7.4%
|
102
+7.4%
|
Far Cry 5 | 33
−176%
|
91
+176%
|
Forza Horizon 4 | 54
−119%
|
110−120
+119%
|
Forza Horizon 5 | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−156%
|
90−95
+156%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
Так GTX 1660 Super и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 92% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 74% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 97% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 65% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800 на 213% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800 лучше в 61 тесте (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.01 | 57.40 |
Новизна | 29 октября 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 73.9%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.