Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 450% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 660 | 220 |
Место по популярности | 38 | 83 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.66 |
Энергоэффективность | 20.62 | 15.91 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Vega Raven Ridge | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 26 октября 2017 (7 лет назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1024 |
Частота ядра | 300 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 9,800 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 57.60 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.843 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−244%
| 62
+244%
|
1440p | 5−6
−460%
| 28
+460%
|
4K | 8
−100%
| 16
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.21 |
1440p | нет данных | 7.11 |
4K | нет данных | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−700%
|
72
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−260%
|
50−55
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−410%
|
51
+410%
|
Battlefield 5 | 18
−350%
|
80−85
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−500%
|
54
+500%
|
Far Cry 5 | 18
−217%
|
55−60
+217%
|
Far Cry New Dawn | 18
−261%
|
65−70
+261%
|
Forza Horizon 4 | 58
−150%
|
140−150
+150%
|
Hitman 3 | 9
−456%
|
50−55
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−280%
|
110−120
+280%
|
Metro Exodus | 22
−286%
|
85−90
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−300%
|
60−65
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−342%
|
80−85
+342%
|
Watch Dogs: Legion | 65
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−80%
|
50−55
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Battlefield 5 | 10−12
−636%
|
80−85
+636%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−467%
|
34
+467%
|
Far Cry 5 | 10
−470%
|
55−60
+470%
|
Far Cry New Dawn | 13
−400%
|
65−70
+400%
|
Forza Horizon 4 | 52
−179%
|
140−150
+179%
|
Hitman 3 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−280%
|
110−120
+280%
|
Metro Exodus | 17
−400%
|
85−90
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−540%
|
60−65
+540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−569%
|
107
+569%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−71%
|
50−55
+71%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−87.3%
|
100−110
+87.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−575%
|
50−55
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 7
−714%
|
55−60
+714%
|
Forza Horizon 4 | 23
−530%
|
140−150
+530%
|
Hitman 3 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−513%
|
92
+513%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−493%
|
83
+493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−575%
|
54
+575%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+80%
|
25
−80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−540%
|
60−65
+540%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Far Cry 5 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1663%
|
140−150
+1663%
|
Hitman 3 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−560%
|
66
+560%
|
Metro Exodus | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Hitman 3 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4133%
|
120−130
+4133%
|
Metro Exodus | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 28 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4
−275%
|
14−16
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Forza Horizon 4 | 9
−278%
|
30−35
+278%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 23
+0%
|
23
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 25
+0%
|
25
+0%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 244% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 460% быстрее в 1440p
- RX 6500 XT на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на 80% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6500 XT на 5600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6500 XT лучше в 66 тестах (94%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.51 | 24.82 |
Новизна | 26 октября 2017 | 19 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 107 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 613.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 450.3%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.