Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 1341% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 660 | 28 |
Место по популярности | 39 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.58 |
Энергоэффективность | 20.59 | 14.83 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Vega Raven Ridge | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 26 октября 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 4608 |
Частота ядра | 300 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 9,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 57.60 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.843 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 32 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−1050%
| 207
+1050%
|
1440p | 9−10
−1489%
| 143
+1489%
|
4K | 8
−1063%
| 93
+1063%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.14 |
1440p | нет данных | 4.54 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−1289%
|
120−130
+1289%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−793%
|
130−140
+793%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−1480%
|
158
+1480%
|
Battlefield 5 | 18
−1044%
|
200−210
+1044%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1289%
|
120−130
+1289%
|
Far Cry 5 | 18
−539%
|
110−120
+539%
|
Far Cry New Dawn | 18
−772%
|
150−160
+772%
|
Forza Horizon 4 | 58
−302%
|
230−240
+302%
|
Hitman 3 | 9
−1367%
|
132
+1367%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−700%
|
240−250
+700%
|
Metro Exodus | 22
−555%
|
144
+555%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−663%
|
122
+663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−1311%
|
260−270
+1311%
|
Watch Dogs: Legion | 65
−375%
|
309
+375%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−347%
|
130−140
+347%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3275%
|
135
+3275%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1773%
|
200−210
+1773%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−1983%
|
120−130
+1983%
|
Far Cry 5 | 10
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 13
−1108%
|
150−160
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 52
−348%
|
230−240
+348%
|
Hitman 3 | 10−11
−1260%
|
136
+1260%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−700%
|
240−250
+700%
|
Metro Exodus | 17
−747%
|
144
+747%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−1090%
|
110−120
+1090%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−2119%
|
355
+2119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−342%
|
130−140
+342%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−462%
|
309
+462%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−1575%
|
130−140
+1575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−1557%
|
110−120
+1557%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−2400%
|
120−130
+2400%
|
Far Cry 5 | 7
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Forza Horizon 4 | 23
−913%
|
230−240
+913%
|
Hitman 3 | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−1760%
|
279
+1760%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−2057%
|
302
+2057%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1900%
|
160
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−149%
|
112
+149%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−1100%
|
120
+1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3288%
|
270−280
+3288%
|
Hitman 3 | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−2050%
|
215
+2050%
|
Metro Exodus | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−1021%
|
314
+1021%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Hitman 3 | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−7367%
|
220−230
+7367%
|
Metro Exodus | 1−2
−12500%
|
126
+12500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 110 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 9
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+0%
|
222
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 133
+0%
|
133
+0%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 1050% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 1489% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 1063% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 XT на 12500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.51 | 64.97 |
Новизна | 26 октября 2017 | 28 октября 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 300 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1900%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 1340.6%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.