GeForce MX450 vs RTX A2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX450 и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает MX450 на целых 263% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 469 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 93.85 |
Энергоэффективность | 26.74 | 34.64 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 августа 2020 (4 года назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 3328 |
Частота ядра | 1395 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30
−220%
| 96
+220%
|
1440p | 18
−139%
| 43
+139%
|
4K | 25
−8%
| 27
+8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.68 |
1440p | нет данных | 10.44 |
4K | нет данных | 16.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−134%
|
75−80
+134%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
Battlefield 5 | 49
−143%
|
110−120
+143%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry 5 | 34
−218%
|
108
+218%
|
Fortnite | 61
−143%
|
140−150
+143%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−220%
|
120−130
+220%
|
Forza Horizon 5 | 34
−182%
|
95−100
+182%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−297%
|
130−140
+297%
|
Valorant | 85−90
−127%
|
200−210
+127%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
Battlefield 5 | 38
−213%
|
110−120
+213%
|
Counter-Strike 2 | 8
−550%
|
52
+550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−97.9%
|
270−280
+97.9%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
Dota 2 | 88
−241%
|
300−310
+241%
|
Far Cry 5 | 29
−238%
|
98
+238%
|
Fortnite | 39
−279%
|
140−150
+279%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−220%
|
120−130
+220%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
Grand Theft Auto V | 38
−239%
|
129
+239%
|
Metro Exodus | 10
−500%
|
60
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−297%
|
130−140
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−255%
|
117
+255%
|
Valorant | 85−90
−127%
|
200−210
+127%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−297%
|
110−120
+297%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−838%
|
75−80
+838%
|
Dota 2 | 81
−258%
|
290−300
+258%
|
Far Cry 5 | 27
−237%
|
91
+237%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−220%
|
120−130
+220%
|
Forza Horizon 5 | 22
−336%
|
95−100
+336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−297%
|
130−140
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−220%
|
64
+220%
|
Valorant | 85−90
−127%
|
200−210
+127%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−492%
|
140−150
+492%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−223%
|
220−230
+223%
|
Grand Theft Auto V | 11
−427%
|
58
+427%
|
Metro Exodus | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
Valorant | 100−110
−132%
|
230−240
+132%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−295%
|
85−90
+295%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Far Cry 5 | 20
−205%
|
61
+205%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−263%
|
55−60
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−342%
|
80−85
+342%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−180%
|
56
+180%
|
Metro Exodus | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
Valorant | 45−50
−315%
|
190−200
+315%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Dota 2 | 32
−244%
|
110−120
+244%
|
Far Cry 5 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GeForce MX450 и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 220% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 139% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 на 838% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.63 | 34.93 |
Новизна | 1 августа 2020 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 70 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 180%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 262.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX450 предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.