Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 1178% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 656 | 42 |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 51.47 |
Энергоэффективность | 20.85 | 15.99 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Vega Raven Ridge | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 26 октября 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 3840 |
Частота ядра | нет данных | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 16.17 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−941%
| 177
+941%
|
1440p | 7−8
−1343%
| 101
+1343%
|
4K | 10
−530%
| 63
+530%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.27 |
1440p | нет данных | 5.73 |
4K | нет данных | 9.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−1400%
|
135
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−700%
|
120−130
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−1950%
|
205
+1950%
|
Battlefield 5 | 18
−917%
|
180−190
+917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−990%
|
100−110
+990%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1178%
|
115
+1178%
|
Far Cry 5 | 18
−506%
|
100−110
+506%
|
Far Cry New Dawn | 18
−672%
|
130−140
+672%
|
Forza Horizon 4 | 58
−286%
|
220−230
+286%
|
Hitman 3 | 9
−1211%
|
110−120
+1211%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−630%
|
210−220
+630%
|
Metro Exodus | 22
−595%
|
150−160
+595%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−613%
|
110−120
+613%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−1116%
|
230−240
+1116%
|
Watch Dogs: Legion | 65
−126%
|
140−150
+126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−300%
|
120−130
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−4200%
|
172
+4200%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1564%
|
180−190
+1564%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−990%
|
100−110
+990%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−1633%
|
104
+1633%
|
Far Cry 5 | 10
−990%
|
100−110
+990%
|
Far Cry New Dawn | 13
−969%
|
130−140
+969%
|
Forza Horizon 4 | 52
−331%
|
220−230
+331%
|
Hitman 3 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−630%
|
210−220
+630%
|
Metro Exodus | 17
−800%
|
150−160
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−1040%
|
110−120
+1040%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−2031%
|
341
+2031%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−287%
|
120−130
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−167%
|
140−150
+167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3950%
|
162
+3950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1880%
|
99
+1880%
|
Far Cry 5 | 7
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Forza Horizon 4 | 23
−874%
|
220−230
+874%
|
Hitman 3 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−1480%
|
237
+1480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−2007%
|
295
+2007%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1800%
|
152
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−95.6%
|
88
+95.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−1040%
|
110−120
+1040%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
Hitman 3 | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1760%
|
186
+1760%
|
Metro Exodus | 1−2
−13700%
|
138
+13700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−718%
|
220−230
+718%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Hitman 3 | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−7167%
|
210−220
+7167%
|
Metro Exodus | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 99 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 34 |
Far Cry 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 9
−878%
|
85−90
+878%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 144
+0%
|
144
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+0%
|
215
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 941% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 1343% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 530% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800 на 13700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.50 | 57.52 |
Новизна | 26 октября 2017 | 28 октября 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 250 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1566.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 1178.2%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.