Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 1170% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 721 | 65 |
| Место по популярности | 41 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 43.12 |
| Энергоэффективность | 21.28 | 16.21 |
| Архитектура | Vega (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Vega Raven Ridge | Navi 21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 26 октября 2017 (8 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 3840 |
| Частота ядра | 300 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 9,800 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 57.60 | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.843 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 32 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 768 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
−872%
| 175
+872%
|
| 1440p | 8−9
−1175%
| 102
+1175%
|
| 4K | 10
−520%
| 62
+520%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.31 |
| 1440p | нет данных | 5.68 |
| 4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1844%
|
350
+1844%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
−1400%
|
135
+1400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24
−554%
|
150−160
+554%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1839%
|
349
+1839%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
−1178%
|
115
+1178%
|
| Escape from Tarkov | 15
−707%
|
120−130
+707%
|
| Far Cry 5 | 12
−1542%
|
197
+1542%
|
| Fortnite | 30
−683%
|
230−240
+683%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−688%
|
200−210
+688%
|
| Forza Horizon 5 | 17
−1265%
|
232
+1265%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−924%
|
170−180
+924%
|
| Valorant | 55−60
−421%
|
290−300
+421%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 22
−614%
|
150−160
+614%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1339%
|
259
+1339%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 42
−562%
|
270−280
+562%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−1633%
|
104
+1633%
|
| Dota 2 | 38
−282%
|
145
+282%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
| Far Cry 5 | 10
−1760%
|
186
+1760%
|
| Fortnite | 19
−1137%
|
230−240
+1137%
|
| Forza Horizon 4 | 30
−583%
|
200−210
+583%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−1809%
|
210
+1809%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−1123%
|
159
+1123%
|
| Metro Exodus | 7
−2000%
|
147
+2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1969%
|
269
+1969%
|
| Valorant | 55−60
−421%
|
290−300
+421%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 23
−583%
|
150−160
+583%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−1880%
|
99
+1880%
|
| Dota 2 | 35
−266%
|
128
+266%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
| Far Cry 5 | 9
−1833%
|
174
+1833%
|
| Forza Horizon 4 | 23
−791%
|
200−210
+791%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1800%
|
152
+1800%
|
| Valorant | 15
−1847%
|
290−300
+1847%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10
−2250%
|
230−240
+2250%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−2088%
|
175
+2088%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1116%
|
350−400
+1116%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
| Valorant | 40−45
−655%
|
300−350
+655%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−12900%
|
130−140
+12900%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1938%
|
163
+1938%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1570%
|
160−170
+1570%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−1750%
|
140−150
+1750%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−725%
|
132
+725%
|
| Valorant | 21−24
−1352%
|
300−350
+1352%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6
−1400%
|
90−95
+1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
| Dota 2 | 15
−580%
|
102
+580%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
| Forza Horizon 4 | 9
−1211%
|
110−120
+1211%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 872% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 1175% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 520% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800 на 12900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.10 | 52.06 |
| Новизна | 26 октября 2017 | 28 октября 2020 |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 250 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1566.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 1169.8%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
