Radeon RX Vega 64 vs RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает RX 6500 XT на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 220 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | 22.62 | 58.69 |
Энергоэффективность | 8.61 | 15.91 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 159% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1024 |
Частота ядра | 1247 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 64 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+90.3%
| 62
−90.3%
|
1440p | 78
+179%
| 28
−179%
|
4K | 51
+219%
| 16
−219%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23 | 3.21 |
1440p | 6.40 | 7.11 |
4K | 9.78 | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.8%
|
72
+10.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+62.7%
|
51
−62.7%
|
Battlefield 5 | 186
+130%
|
80−85
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Far Cry 5 | 112
+96.5%
|
55−60
−96.5%
|
Far Cry New Dawn | 108
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Forza Horizon 4 | 321
+121%
|
140−150
−121%
|
Hitman 3 | 84
+68%
|
50−55
−68%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+176%
|
110−120
−176%
|
Metro Exodus | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+81.3%
|
60−65
−81.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+112%
|
80−85
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+153%
|
100−110
−153%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+193%
|
50−55
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+60.5%
|
43
−60.5%
|
Battlefield 5 | 170
+110%
|
80−85
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.2%
|
34
−91.2%
|
Far Cry 5 | 86
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Far Cry New Dawn | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Forza Horizon 4 | 294
+103%
|
140−150
−103%
|
Hitman 3 | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+157%
|
110−120
−157%
|
Metro Exodus | 132
+55.3%
|
85−90
−55.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+50%
|
60−65
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+53.3%
|
107
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+140%
|
100−110
−140%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+93.5%
|
31
−93.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30
−117%
|
Far Cry 5 | 67
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 128
−13.3%
|
140−150
+13.3%
|
Hitman 3 | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+8.7%
|
92
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+72.3%
|
83
−72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+42.6%
|
54
−42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+116%
|
25
−116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+104%
|
23
−104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+70.6%
|
17
−70.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+49.6%
|
140−150
−49.6%
|
Hitman 3 | 50
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+21.2%
|
66
−21.2%
|
Metro Exodus | 79
+38.6%
|
57
−38.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+78.6%
|
56
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+73.6%
|
140−150
−73.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Far Cry New Dawn | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Hitman 3 | 38
+280%
|
10
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Metro Exodus | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+71.4%
|
28
−71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+367%
|
6
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4
−200%
|
Far Cry 5 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 66
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+136%
|
25
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+110%
|
10
−110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Так RX Vega 64 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 90% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 179% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 219% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 367% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6500 XT на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 68 тестах (94%)
- RX 6500 XT лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.04 | 24.83 |
Новизна | 7 августа 2017 | 19 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 107 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 49.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 175.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.