Radeon RX Vega 64 vs RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает RX 6500 XT на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 222 |
Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
Соотношение цена-качество | 21.94 | 57.87 |
Энергоэффективность | 8.65 | 16.00 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 164% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1024 |
Частота ядра | 1247 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 64 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+84.4%
| 64
−84.4%
|
1440p | 80
+167%
| 30
−167%
|
4K | 52
+225%
| 16
−225%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23
−36%
| 3.11
+36%
|
1440p | 6.24
+6.3%
| 6.63
−6.3%
|
4K | 9.60
+29.6%
| 12.44
−29.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6500 XT на 36% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 6% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 30% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+18.8%
|
64
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+9.7%
|
72
−9.7%
|
Elden Ring | 120−130
+63.3%
|
79
−63.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+90%
|
40
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 202
+57.8%
|
128
−57.8%
|
Metro Exodus | 105
+8.2%
|
97
−8.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+115%
|
50−55
−115%
|
Valorant | 182
+82%
|
100−105
−82%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 174
+129%
|
75−80
−129%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+171%
|
28
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Dota 2 | 50
−112%
|
106
+112%
|
Elden Ring | 120−130
+105%
|
63
−105%
|
Far Cry 5 | 62
+44.2%
|
43
−44.2%
|
Fortnite | 123
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 164
+53.3%
|
107
−53.3%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+36%
|
86
−36%
|
Metro Exodus | 79
+27.4%
|
62
−27.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+25.6%
|
150−160
−25.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+60.5%
|
80−85
−60.5%
|
Valorant | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
World of Tanks | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+217%
|
24
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+60%
|
15
−60%
|
Dota 2 | 138
+25.5%
|
110
−25.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 143
+72.3%
|
83
−72.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+25.6%
|
150−160
−25.6%
|
Valorant | 140
+40%
|
100−105
−40%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+83.8%
|
37
−83.8%
|
Elden Ring | 70−75
+289%
|
19
−289%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+83.8%
|
37
−83.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
World of Tanks | 230−240
+42.4%
|
160−170
−42.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+65.3%
|
70−75
−65.3%
|
Forza Horizon 4 | 100
+78.6%
|
56
−78.6%
|
Metro Exodus | 79
+38.6%
|
57
−38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
Valorant | 95
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+443%
|
7
−443%
|
Dota 2 | 70−75
+109%
|
34
−109%
|
Elden Ring | 35−40
+483%
|
6
−483%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+112%
|
34
−112%
|
Metro Exodus | 46
+318%
|
11
−318%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+56.6%
|
75−80
−56.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+109%
|
34
−109%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+250%
|
2
−250%
|
Dota 2 | 96
+43.3%
|
67
−43.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Fortnite | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
+136%
|
25
−136%
|
Valorant | 49
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Так RX Vega 64 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 84% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 167% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 483% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6500 XT на 112% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 58 тестах (92%)
- RX 6500 XT лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.05 | 24.87 |
Новизна | 7 августа 2017 | 19 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 107 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 49%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 175.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.