Radeon RX Vega 64 vs RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает RX Vega 64 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
Соотношение цена-качество | 18.88 | 61.43 |
Энергоэффективность | 8.55 | 20.37 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 225% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1792 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 279 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+7.4%
| 108
−7.4%
|
1440p | 76
+35.7%
| 56
−35.7%
|
4K | 50
+66.7%
| 30
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.30
−41.2%
| 3.05
+41.2%
|
1440p | 6.57
−11.8%
| 5.88
+11.8%
|
4K | 9.98
+9.9%
| 10.97
−9.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 41% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 12% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 10% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−67.3%
|
169
+67.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−76%
|
345
+76%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−18.8%
|
120
+18.8%
|
Battlefield 5 | 161
+26.8%
|
120−130
−26.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−54.6%
|
303
+54.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−16.7%
|
91
+16.7%
|
Far Cry 5 | 110
−40%
|
154
+40%
|
Fortnite | 150−160
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 167
+18.4%
|
140−150
−18.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−61.7%
|
173
+61.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
Valorant | 315
+45.8%
|
210−220
−45.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+44.3%
|
70
−44.3%
|
Battlefield 5 | 146
+15%
|
120−130
−15%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+34.2%
|
146
−34.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+6.8%
|
73
−6.8%
|
Dota 2 | 150
+0%
|
150
+0%
|
Far Cry 5 | 104
−36.5%
|
142
+36.5%
|
Fortnite | 150−160
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 158
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−39.3%
|
149
+39.3%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−17.1%
|
137
+17.1%
|
Metro Exodus | 73
−12.3%
|
82
+12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−11.4%
|
147
+11.4%
|
Valorant | 293
+35.6%
|
210−220
−35.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Dota 2 | 138
+29%
|
107
−29%
|
Far Cry 5 | 98
−36.7%
|
134
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 128
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−16.9%
|
90
+16.9%
|
Valorant | 140
−54.3%
|
210−220
+54.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−6.4%
|
250−260
+6.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Metro Exodus | 46
−4.3%
|
48
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 263
+5.6%
|
240−250
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−4.4%
|
90−95
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Far Cry 5 | 81
−12.3%
|
91
+12.3%
|
Forza Horizon 4 | 98
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+95%
|
20
−95%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+18.3%
|
60
−18.3%
|
Metro Exodus | 46
+58.6%
|
29
−58.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+9.1%
|
44
−9.1%
|
Valorant | 205
−8.3%
|
220−230
+8.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Dota 2 | 96
+12.9%
|
85
−12.9%
|
Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Forza Horizon 4 | 66
−3%
|
65−70
+3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Так RX Vega 64 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 7% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 36% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 95% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 22 тестах (35%)
- RX 6600 лучше в 36 тестах (57%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.71 | 33.80 |
Новизна | 7 августа 2017 | 13 октября 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 132 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 6.6%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 123.5%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6600 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.