Radeon RX Vega 64 vs GeForce MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает MX330 на целых 487% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 584 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.87 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.64 | 43.44 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Vega 10 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 256 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 64 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+413%
| 23
−413%
|
1440p | 80
+567%
| 12−14
−567%
|
4K | 52
+117%
| 24
−117%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23 | нет данных |
1440p | 6.24 | нет данных |
4K | 9.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+242%
|
24
−242%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+580%
|
5
−580%
|
Forza Horizon 4 | 202
+677%
|
24−27
−677%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
Metro Exodus | 105
+338%
|
24
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+346%
|
26
−346%
|
Valorant | 182
+767%
|
21−24
−767%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 174
+770%
|
20−22
−770%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+800%
|
3
−800%
|
Dota 2 | 50
+117%
|
23
−117%
|
Far Cry 5 | 62
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Fortnite | 123
+232%
|
35−40
−232%
|
Forza Horizon 4 | 164
+531%
|
24−27
−531%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+432%
|
21−24
−432%
|
Metro Exodus | 79
+618%
|
11
−618%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+270%
|
53
−270%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+550%
|
20−22
−550%
|
Valorant | 92
+513%
|
15
−513%
|
World of Tanks | 270−280
+182%
|
95−100
−182%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+555%
|
11
−555%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+700%
|
3
−700%
|
Dota 2 | 138
+116%
|
64
−116%
|
Far Cry 5 | 95−100
+228%
|
27−30
−228%
|
Forza Horizon 4 | 143
+450%
|
24−27
−450%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+277%
|
50−55
−277%
|
Valorant | 140
+567%
|
21−24
−567%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
World of Tanks | 230−240
+424%
|
45−50
−424%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 110−120
+815%
|
12−14
−815%
|
Forza Horizon 4 | 100
+733%
|
12−14
−733%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Metro Exodus | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+600%
|
9−10
−600%
|
Valorant | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Dota 2 | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
Metro Exodus | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+561%
|
18−20
−561%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 96
+300%
|
24
−300%
|
Far Cry 5 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Fortnite | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Forza Horizon 4 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Valorant | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Так RX Vega 64 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 413% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 567% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла GeForce MX330 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.55 | 6.23 |
Новизна | 7 августа 2017 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 10 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 486.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 2850%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.