Radeon RX Vega 64 vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

RX Vega 64
2017
8 Гб HBM2, 295 Вт
37.06
+488%

RX Vega 64 опережает MX330 на целых 488% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности127574
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество22.98нет данных
Энергоэффективность8.7643.91
АрхитектураGCN 5.0 (2017−2020)Pascal (2016−2021)
Графический процессорVega 10GP108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода7 августа 2017 (7 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода499$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров4096384
Частота ядра1247 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1546 МГц1594 МГц
Количество транзисторов12,500 млн1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)295 Вт10 Вт
Скорость текстурирования395.838.26
Производительность с плавающей точкой12.66 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs25624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина279 ммнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания2x 8-pinнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиHBM2GDDR5
Максимальный объём памяти8 Гб2 Гб
Ширина шины памяти2048 бит64 бит
Частота памяти945 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти483.8 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RX Vega 64 37.06
+488%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

RX Vega 64 14296
+488%
GeForce MX330 2430

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

RX Vega 64 30824
+538%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

RX Vega 64 22501
+498%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+514%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

RX Vega 64 392304
+61%
GeForce MX330 243721

Производительность в играх

Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD117
+432%
22
−432%
1440p74
+517%
12−14
−517%
4K50
+117%
23
−117%

Стоимость одного кадра, $

1080p4.26нет данных
1440p6.74нет данных
4K9.98нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+550%
10−11
−550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+326%
19
−326%
Assassin's Creed Valhalla 83
+822%
9
−822%
Battlefield 5 186
+933%
18−20
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+518%
11
−518%
Cyberpunk 2077 65−70
+550%
10−11
−550%
Far Cry 5 112
+433%
21
−433%
Far Cry New Dawn 108
+300%
27
−300%
Forza Horizon 4 321
+683%
40−45
−683%
Hitman 3 84
+425%
16
−425%
Horizon Zero Dawn 315
+167%
118
−167%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 116
+346%
26
−346%
Shadow of the Tomb Raider 178
+709%
21−24
−709%
Watch Dogs: Legion 261
+226%
80
−226%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 158
+618%
22
−618%
Assassin's Creed Valhalla 69
+763%
8
−763%
Battlefield 5 170
+844%
18−20
−844%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+550%
10
−550%
Cyberpunk 2077 65−70
+550%
10−11
−550%
Far Cry 5 86
+378%
18
−378%
Far Cry New Dawn 93
+389%
19
−389%
Forza Horizon 4 294
+617%
40−45
−617%
Hitman 3 81
+440%
15
−440%
Horizon Zero Dawn 293
+176%
106
−176%
Metro Exodus 132
+529%
21
−529%
Red Dead Redemption 2 96
+380%
20
−380%
Shadow of the Tomb Raider 164
+645%
21−24
−645%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+285%
20−22
−285%
Watch Dogs: Legion 247
+229%
75
−229%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+629%
7
−629%
Assassin's Creed Valhalla 60
+650%
8−9
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+1250%
4
−1250%
Cyberpunk 2077 65−70
+550%
10−11
−550%
Far Cry 5 67
+458%
12
−458%
Forza Horizon 4 128
+700%
16
−700%
Hitman 3 73
+462%
13
−462%
Horizon Zero Dawn 100
+525%
16
−525%
Shadow of the Tomb Raider 143
+550%
21−24
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+542%
12
−542%
Watch Dogs: Legion 54
+5.9%
50−55
−5.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89
+889%
9
−889%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+492%
12−14
−492%
Far Cry New Dawn 55−60
+470%
10−11
−470%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+567%
6−7
−567%
Assassin's Creed Valhalla 47
+4600%
1−2
−4600%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+650%
6−7
−650%
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3−4
−867%
Far Cry 5 40−45
+514%
7−8
−514%
Forza Horizon 4 210−220
+955%
20−22
−955%
Hitman 3 50
+400%
10−11
−400%
Horizon Zero Dawn 80
+471%
14−16
−471%
Metro Exodus 79
+1217%
6−7
−1217%
Shadow of the Tomb Raider 100
+4900%
2−3
−4900%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+960%
5−6
−960%
Watch Dogs: Legion 243
+508%
40−45
−508%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+464%
10−12
−464%

4K
High Preset

Battlefield 5 59
+1080%
5−6
−1080%
Far Cry New Dawn 36
+800%
4−5
−800%
Hitman 3 38
+1800%
2−3
−1800%
Horizon Zero Dawn 102
+500%
16−18
−500%
Metro Exodus 52
+1633%
3−4
−1633%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+1500%
3−4
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+625%
4−5
−625%
Assassin's Creed Valhalla 28
+833%
3−4
−833%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+733%
3−4
−733%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 27
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 66
+1000%
6−7
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 59
+5800%
1−2
−5800%
Watch Dogs: Legion 21
+950%
2−3
−950%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+343%
7−8
−343%

Так RX Vega 64 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • RX Vega 64 на 432% быстрее в 1080p
  • RX Vega 64 на 517% быстрее в 1440p
  • RX Vega 64 на 117% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 5800% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RX Vega 64 превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 37.06 6.30
Новизна 7 августа 2017 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 8 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 295 Ватт 10 Ватт

У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 488.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 2850%.

Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 689 голосов

Оцените Radeon RX Vega 64 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2161 голос

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon RX Vega 64 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.