Radeon RX Vega 56 vs GeForce MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 56 опережает MX330 на целых 442% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 580 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.24 | 43.51 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Vega 10 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 384 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 224 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 64 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+400%
| 23
−400%
|
1440p | 74
+517%
| 12−14
−517%
|
4K | 48
+100%
| 24
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47 | нет данных |
1440p | 5.39 | нет данных |
4K | 8.31 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Elden Ring | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
+267%
|
24
−267%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1340%
|
5
−1340%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+519%
|
24−27
−519%
|
Metro Exodus | 96
+300%
|
24
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+165%
|
26
−165%
|
Valorant | 130−140
+621%
|
18−20
−621%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+680%
|
20−22
−680%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2300%
|
3
−2300%
|
Dota 2 | 63
+174%
|
23
−174%
|
Elden Ring | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
Far Cry 5 | 90−95
+107%
|
44
−107%
|
Fortnite | 140
+278%
|
35−40
−278%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+519%
|
24−27
−519%
|
Grand Theft Auto V | 94
+327%
|
21−24
−327%
|
Metro Exodus | 73
+564%
|
11
−564%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+257%
|
53
−257%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+490%
|
20−22
−490%
|
Valorant | 130−140
+813%
|
15
−813%
|
World of Tanks | 270−280
+181%
|
95−100
−181%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+627%
|
11
−627%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2300%
|
3
−2300%
|
Dota 2 | 110−120
+73.4%
|
64
−73.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+214%
|
27−30
−214%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+519%
|
24−27
−519%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+115%
|
50−55
−115%
|
Valorant | 130−140
+621%
|
18−20
−621%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Elden Ring | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
World of Tanks | 210−220
+376%
|
45−50
−376%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+509%
|
10−12
−509%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry 5 | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+773%
|
10−12
−773%
|
Metro Exodus | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Valorant | 100−110
+500%
|
16−18
−500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Dota 2 | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
Elden Ring | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Grand Theft Auto V | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
Metro Exodus | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+506%
|
18−20
−506%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Dota 2 | 65−70
+171%
|
24
−171%
|
Far Cry 5 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Fortnite | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Valorant | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Так RX Vega 56 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 400% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 517% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 56 на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 превзошла GeForce MX330 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.28 | 6.32 |
Новизна | 14 августа 2017 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 10 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 442.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 2000%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.