Radeon RX Vega 56 vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

RX Vega 56
2017
8 Гб HBM2, 210 Вт
34.28
+442%

RX Vega 56 опережает MX330 на целых 442% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности153580
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество23.79нет данных
Энергоэффективность11.2443.51
АрхитектураGCN 5.0 (2017−2020)Pascal (2016−2021)
Графический процессорVega 10GP108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода14 августа 2017 (7 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода399$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3584384
Частота ядра1156 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1471 МГц1594 МГц
Количество транзисторов12,500 млн1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)210 Вт10 Вт
Скорость текстурирования329.538.26
Производительность с плавающей точкой10.54 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs22424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина267 ммнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания2x 8-pinнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиHBM2GDDR5
Максимальный объём памяти8 Гб2 Гб
Ширина шины памяти2048 бит64 бит
Частота памяти800 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти409.6 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RX Vega 56 34.28
+442%
GeForce MX330 6.32

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

RX Vega 56 13178
+443%
GeForce MX330 2429

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

RX Vega 56 29086
+502%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

RX Vega 56 20759
+452%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
+505%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

RX Vega 56 412820
+69.4%
GeForce MX330 243721

Производительность в играх

Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD115
+400%
23
−400%
1440p74
+517%
12−14
−517%
4K48
+100%
24
−100%

Стоимость одного кадра, $

1080p3.47нет данных
1440p5.39нет данных
4K8.31нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+393%
14−16
−393%
Cyberpunk 2077 70−75
+454%
12−14
−454%
Elden Ring 110−120
+594%
16−18
−594%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 88
+267%
24
−267%
Counter-Strike 2 65−70
+393%
14−16
−393%
Cyberpunk 2077 70−75
+1340%
5
−1340%
Forza Horizon 4 160−170
+519%
24−27
−519%
Metro Exodus 96
+300%
24
−300%
Red Dead Redemption 2 65−70
+165%
26
−165%
Valorant 130−140
+621%
18−20
−621%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 156
+680%
20−22
−680%
Counter-Strike 2 65−70
+393%
14−16
−393%
Cyberpunk 2077 70−75
+2300%
3
−2300%
Dota 2 63
+174%
23
−174%
Elden Ring 110−120
+594%
16−18
−594%
Far Cry 5 90−95
+107%
44
−107%
Fortnite 140
+278%
35−40
−278%
Forza Horizon 4 160−170
+519%
24−27
−519%
Grand Theft Auto V 94
+327%
21−24
−327%
Metro Exodus 73
+564%
11
−564%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+257%
53
−257%
Red Dead Redemption 2 65−70
+283%
18−20
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+490%
20−22
−490%
Valorant 130−140
+813%
15
−813%
World of Tanks 270−280
+181%
95−100
−181%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+627%
11
−627%
Counter-Strike 2 65−70
+393%
14−16
−393%
Cyberpunk 2077 70−75
+2300%
3
−2300%
Dota 2 110−120
+73.4%
64
−73.4%
Far Cry 5 90−95
+214%
27−30
−214%
Forza Horizon 4 160−170
+519%
24−27
−519%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 112
+115%
50−55
−115%
Valorant 130−140
+621%
18−20
−621%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
+933%
6−7
−933%
Elden Ring 65−70
+738%
8−9
−738%
Grand Theft Auto V 60−65
+786%
7−8
−786%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+373%
35−40
−373%
Red Dead Redemption 2 30−35
+560%
5−6
−560%
World of Tanks 210−220
+376%
45−50
−376%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+509%
10−12
−509%
Counter-Strike 2 30−35
+256%
9−10
−256%
Cyberpunk 2077 30−35
+560%
5−6
−560%
Far Cry 5 100−110
+738%
12−14
−738%
Forza Horizon 4 95−100
+773%
10−12
−773%
Metro Exodus 74
+825%
8−9
−825%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+600%
8−9
−600%
Valorant 100−110
+500%
16−18
−500%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+467%
6−7
−467%
Dota 2 50
+194%
16−18
−194%
Elden Ring 30−35
+933%
3−4
−933%
Grand Theft Auto V 50
+194%
16−18
−194%
Metro Exodus 27
+1250%
2−3
−1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+506%
18−20
−506%
Red Dead Redemption 2 21−24
+450%
4−5
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+194%
16−18
−194%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+600%
5−6
−600%
Counter-Strike 2 30−35
+467%
6−7
−467%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Dota 2 65−70
+171%
24
−171%
Far Cry 5 45−50
+600%
7−8
−600%
Fortnite 45−50
+667%
6−7
−667%
Forza Horizon 4 55−60
+817%
6−7
−817%
Valorant 50−55
+767%
6−7
−767%

Так RX Vega 56 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • RX Vega 56 на 400% быстрее в 1080p
  • RX Vega 56 на 517% быстрее в 1440p
  • RX Vega 56 на 100% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 56 на 2300% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RX Vega 56 превзошла GeForce MX330 во всех 61 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 34.28 6.32
Новизна 14 августа 2017 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 8 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 210 Ватт 10 Ватт

У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 442.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 2000%.

Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon RX Vega 56
Radeon RX Vega 56
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 813 голосов

Оцените Radeon RX Vega 56 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2222 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon RX Vega 56 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.