Radeon RX Vega 56 vs GeForce MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 56 опережает MX330 на целых 445% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 151 | 577 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.18 | 43.12 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Vega 10 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 384 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 224 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 64 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+418%
| 22
−418%
|
1440p | 78
+457%
| 14−16
−457%
|
4K | 45
+87.5%
| 24
−87.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.50 | нет данных |
1440p | 5.12 | нет данных |
4K | 8.87 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+305%
|
19
−305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+556%
|
9
−556%
|
Battlefield 5 | 164
+811%
|
18−20
−811%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+536%
|
11
−536%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Far Cry 5 | 115
+448%
|
21
−448%
|
Far Cry New Dawn | 114
+322%
|
27
−322%
|
Forza Horizon 4 | 293
+615%
|
40−45
−615%
|
Hitman 3 | 70−75
+350%
|
16
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+25.4%
|
118
−25.4%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+219%
|
26
−219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+736%
|
21−24
−736%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+51.3%
|
80
−51.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+509%
|
22
−509%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+638%
|
8
−638%
|
Battlefield 5 | 153
+750%
|
18−20
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+600%
|
10
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Far Cry 5 | 92
+411%
|
18
−411%
|
Far Cry New Dawn | 88
+363%
|
19
−363%
|
Forza Horizon 4 | 272
+563%
|
40−45
−563%
|
Hitman 3 | 70−75
+380%
|
15
−380%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+39.6%
|
106
−39.6%
|
Metro Exodus | 119
+467%
|
21
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+315%
|
20
−315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+455%
|
21−24
−455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+260%
|
20−22
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+61.3%
|
75
−61.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+643%
|
7
−643%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1650%
|
4
−1650%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Far Cry 5 | 69
+475%
|
12
−475%
|
Forza Horizon 4 | 109
+581%
|
16
−581%
|
Hitman 3 | 70−75
+454%
|
13
−454%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+825%
|
16
−825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+455%
|
21−24
−455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+137%
|
50−55
−137%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+822%
|
9
−822%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+717%
|
12−14
−717%
|
Far Cry New Dawn | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Forza Horizon 4 | 268
+1240%
|
20−22
−1240%
|
Hitman 3 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Metro Exodus | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+343%
|
40−45
−343%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Far Cry New Dawn | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Hitman 3 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+876%
|
16−18
−876%
|
Metro Exodus | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 4 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Так RX Vega 56 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 418% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 457% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 56 на 4500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.25 | 6.29 |
Новизна | 14 августа 2017 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 10 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 444.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 2000%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.