Radeon RX Vega 64 vs GeForce MX250
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce MX250, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает MX250 на целых 492% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 592 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.94 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.57 | 42.72 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Vega 10 | GP108B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 20 февраля 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
Частота ядра | 1247 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 256 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 64 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+409%
| 23
−409%
|
1440p | 80
+567%
| 12−14
−567%
|
4K | 53
+563%
| 8−9
−563%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | нет данных |
1440p | 6.24 | нет данных |
4K | 9.42 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+274%
|
27
−274%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+161%
|
75
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+457%
|
14
−457%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+405%
|
20
−405%
|
Battlefield 5 | 161
+571%
|
24
−571%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+378%
|
41
−378%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+609%
|
11
−609%
|
Far Cry 5 | 110
+479%
|
19
−479%
|
Fortnite | 150−160
+176%
|
55
−176%
|
Forza Horizon 4 | 167
+439%
|
31
−439%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+529%
|
17
−529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+389%
|
28
−389%
|
Valorant | 315
+167%
|
118
−167%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+1343%
|
7
−1343%
|
Battlefield 5 | 146
+668%
|
19
−668%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+833%
|
21
−833%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+186%
|
95−100
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
Dota 2 | 150
+134%
|
64
−134%
|
Far Cry 5 | 104
+512%
|
17
−512%
|
Fortnite | 150−160
+508%
|
25
−508%
|
Forza Horizon 4 | 158
+558%
|
24
−558%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+723%
|
13
−723%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+318%
|
28
−318%
|
Metro Exodus | 73
+943%
|
7
−943%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+496%
|
23
−496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+529%
|
21
−529%
|
Valorant | 293
+155%
|
115
−155%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+893%
|
14
−893%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
Dota 2 | 138
+142%
|
57
−142%
|
Far Cry 5 | 98
+513%
|
16
−513%
|
Forza Horizon 4 | 128
+700%
|
16
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+621%
|
19
−621%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+542%
|
12
−542%
|
Valorant | 140
+109%
|
65−70
−109%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+591%
|
22
−591%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+424%
|
45−50
−424%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Metro Exodus | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 263
+305%
|
65−70
−305%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Far Cry 5 | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
Forza Horizon 4 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
Metro Exodus | 46 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Valorant | 205
+583%
|
30−33
−583%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 96
+380%
|
20−22
−380%
|
Far Cry 5 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Forza Horizon 4 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Так RX Vega 64 и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 409% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 567% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 563% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла GeForce MX250 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.71 | 5.36 |
Новизна | 7 августа 2017 | 20 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 10 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 491.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX250: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 2850%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX250 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.