Radeon RX Vega 64 vs GeForce MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает MX550 на целых 212% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 174 | 474 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 16.59 | нет данных |
| Энергоэффективность | 8.68 | 32.85 |
| Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Vega 10 | TU117S |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 августа 2017 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 1024 |
| Частота ядра | 1247 МГц | 1065 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1320 МГц |
| Количество транзисторов | 12,500 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 25 Вт |
| Скорость текстурирования | 395.8 | 42.24 |
| Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 256 | 32 |
| L1 Cache | 1 Мб | 2 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 279 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 2048 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 945 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce MX550 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 116
+142%
| 48
−142%
|
| 1440p | 77
+221%
| 24−27
−221%
|
| 4K | 51
+82.1%
| 28
−82.1%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.30 | нет данных |
| 1440p | 6.48 | нет данных |
| 4K | 9.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+220%
|
55−60
−220%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+250%
|
21−24
−250%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+300%
|
18−20
−300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 161
+235%
|
45−50
−235%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+220%
|
55−60
−220%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+250%
|
21−24
−250%
|
| Far Cry 5 | 110
+144%
|
45
−144%
|
| Fortnite | 150−160
+134%
|
60−65
−134%
|
| Forza Horizon 4 | 167
+263%
|
45−50
−263%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+128%
|
47
−128%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+300%
|
18−20
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+246%
|
35−40
−246%
|
| Valorant | 315
+215%
|
100−105
−215%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 146
+204%
|
45−50
−204%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+220%
|
55−60
−220%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+74.8%
|
150−160
−74.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+250%
|
21−24
−250%
|
| Dota 2 | 150
+35.1%
|
111
−35.1%
|
| Far Cry 5 | 104
+174%
|
38
−174%
|
| Fortnite | 150−160
+134%
|
60−65
−134%
|
| Forza Horizon 4 | 158
+243%
|
45−50
−243%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+245%
|
31
−245%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+111%
|
55
−111%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+300%
|
18−20
−300%
|
| Metro Exodus | 73
+232%
|
21−24
−232%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+246%
|
35−40
−246%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+164%
|
50
−164%
|
| Valorant | 293
+193%
|
100−105
−193%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+190%
|
45−50
−190%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+250%
|
21−24
−250%
|
| Dota 2 | 138
+32.7%
|
104
−32.7%
|
| Far Cry 5 | 98
+180%
|
35
−180%
|
| Forza Horizon 4 | 128
+178%
|
45−50
−178%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+300%
|
18−20
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+246%
|
35−40
−246%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+185%
|
27
−185%
|
| Valorant | 140
+40%
|
100−105
−40%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+134%
|
60−65
−134%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+188%
|
80−85
−188%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
| Metro Exodus | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+178%
|
60−65
−178%
|
| Valorant | 263
+123%
|
110−120
−123%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+218%
|
27−30
−218%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
| Far Cry 5 | 81
+252%
|
21−24
−252%
|
| Forza Horizon 4 | 98
+277%
|
24−27
−277%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Metro Exodus | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
| Valorant | 205
+260%
|
55−60
−260%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Dota 2 | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
| Far Cry 5 | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Так RX Vega 64 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 142% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 221% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 557% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла GeForce MX550 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 33.26 | 10.67 |
| Новизна | 7 августа 2017 | 17 декабря 2021 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 25 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 211.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 1080%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
