Radeon RX Vega 64 vs GeForce MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает MX450 на целых 283% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 460 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.61 | 26.54 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 896 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 395.8 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 64 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+307%
| 29
−307%
|
1440p | 78
+333%
| 18
−333%
|
4K | 51
+70%
| 30
−70%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23 | нет данных |
1440p | 6.40 | нет данных |
4K | 9.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+103%
|
32
−103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+252%
|
21−24
−252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+730%
|
10
−730%
|
Battlefield 5 | 186
+520%
|
30−33
−520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+240%
|
20−22
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+195%
|
22
−195%
|
Far Cry 5 | 112
+409%
|
21−24
−409%
|
Far Cry New Dawn | 108
+300%
|
27−30
−300%
|
Forza Horizon 4 | 321
+402%
|
60−65
−402%
|
Hitman 3 | 84
+180%
|
30
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+494%
|
50−55
−494%
|
Metro Exodus | 144
+162%
|
55
−162%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+158%
|
45
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+456%
|
30−35
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+178%
|
94
−178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+587%
|
21−24
−587%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1050%
|
6
−1050%
|
Battlefield 5 | 170
+467%
|
30−33
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+225%
|
20−22
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+400%
|
13
−400%
|
Far Cry 5 | 86
+291%
|
21−24
−291%
|
Far Cry New Dawn | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
Forza Horizon 4 | 294
+359%
|
60−65
−359%
|
Hitman 3 | 81
+179%
|
29
−179%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+453%
|
50−55
−453%
|
Metro Exodus | 132
+257%
|
37
−257%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+256%
|
27−30
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+310%
|
40
−310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+196%
|
24−27
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+178%
|
89
−178%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+445%
|
11
−445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+170%
|
20−22
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+713%
|
8
−713%
|
Far Cry 5 | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
Forza Horizon 4 | 128
+100%
|
60−65
−100%
|
Hitman 3 | 73
+192%
|
25
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+317%
|
24
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+377%
|
30
−377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+285%
|
20
−285%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+671%
|
7
−671%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+187%
|
31
−187%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+274%
|
18−20
−274%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+571%
|
7
−571%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry 5 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+402%
|
40−45
−402%
|
Hitman 3 | 50
+178%
|
18
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+300%
|
20−22
−300%
|
Metro Exodus | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+456%
|
18
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+298%
|
60−65
−298%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+138%
|
26
−138%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Far Cry New Dawn | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Hitman 3 | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+149%
|
40−45
−149%
|
Metro Exodus | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Так RX Vega 64 и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 307% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 333% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла GeForce MX450 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.04 | 9.68 |
Новизна | 7 августа 2017 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 25 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 282.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 1080%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.